<非互換項目>
- CCSprite等ノードオブジェクトの重なり順(どっちが前面に存在するか)を変更するメソッド(reorderChild:)が無くなっている。
<対応方法>
- 重なり順を変更したいノードオブジェクトのzOrderプロパティで設定する。
// cocos2d v2での記述 [_triangleShape.parent reorderChild:_triangleShape z:kOrderNormal]; // cocos2d v3.1での記述 _triangleShape.zOrder = kOrderNormal;
<所感>
- zOrderプロパティで直感的に分かり易くなったと思うので、良い改変だと思います。
ではまた〜
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