2021年12月31日金曜日

休眠ブログ化のお知らせ

 年末なので、歳末の挨拶とか新年の挨拶だけでもブログやSNSに投稿しようかと見てみたら、最終の投稿が2021年の新年の挨拶だけなのに気付いてしまった。

2020年新年の挨拶、2021年新年の挨拶と過去2年で投稿が新年の挨拶だけとは。。。
iOS、Android、Oculus開発熱も完全に醒めつつあります。

VR関連もOculus→metaに変わったりと状況は変化しているものの自作VRアプリの公開の場(Oculusストアも個人でのリリースは困難)も無くなり、Oculus AppLab&SideQuestで公開するもののパッとせずでVRアプリへのモチベーションも保てなくなっておりますし。(^_^;)
 └ リリースまでの面倒な作業が多過ぎる(T_T)

スマホアプリも大手ソシャゲの参入で3Dは当たり前で豪華なグラフィック満載のゲームが大量に供給される中で個人作成のインディーズアプリは埋もれるだけで、アプリ作成やメンテナンスの労力を考えると収益的に見合わなくなってます。

そんな中、AppleもGoogleも次から次にOSアップデートするわ、古いライブラリは使うなとか、広告出すならポリシー守れとか要求ばっかりで何のためにアプリ作成していたのか分からなくなってます。

アプリをリリースすればするだけ自分の首を絞めているような気さえしてます。

今年は新しい試みとしてPlayMakerをばりばり使ったパズルゲーも完成して、後は説明画面付けて収益化のために広告機能組み込んでリリースするだけの段階まできて放置してたりしてます(汗)

そんな状況を憂いつつ2021年も最後の日を迎えて思うのはブログやホームページの更新は今年で終わりにしたいという事です。

元々はiOSでのアプリ開発で知り得た情報やTipsを共有したり、自身の覚え書きにしようと始めたブログなので、iOSやAndroid開発から距離を取ろうとしている状況では書く事も無さそうですし、もし今後書きたい事が出てきたら再開すれば良いだけなので、ここらで一旦休眠とさせていただければ思います。

ではまた。 良いお年を。

2021年1月1日金曜日

2021年 謹賀新年!

2021年 謹賀新年!

🎍2021年明けましておめでとうございます


旧年中はコロナ禍等暗い出来事が多いなか、大変お世話になりました。
本年も宜しくお願い申し上げます。

元旦

<昨年を振り返って>
・すべての事柄が吹き飛ぶほど猛威を奮った「コロナ」に尽きる一年だったと思います。
・今年もどうなるのか不透明で心配は付きませんが少しでも早く元の生活に戻れることを願うばかりです。


<今年の抱負・展望>
・リリース済みアプリのバージョンアップに追われてばかりで新作をリリース出来ていないので、今年は新作アプリをリリースしたいと思います。

以上