tag:blogger.com,1999:blog-5911268954756174752024-03-14T05:15:49.048+09:00iOSな日々アップル社のiPhone,iPad用アプリに関するいろいろな事柄を書き綴るブログDazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.comBlogger138125tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-40765645173456741732021-12-31T11:03:00.001+09:002021-12-31T11:03:41.205+09:00休眠ブログ化のお知らせ<p> 年末なので、歳末の挨拶とか新年の挨拶だけでもブログやSNSに投稿しようかと見てみたら、最終の投稿が2021年の新年の挨拶だけなのに気付いてしまった。</p><p>2020年新年の挨拶、2021年新年の挨拶と過去2年で投稿が新年の挨拶だけとは。。。<br />iOS、Android、Oculus開発熱も完全に醒めつつあります。</p><p>VR関連もOculus→metaに変わったりと状況は変化しているものの自作VRアプリの公開の場(Oculusストアも個人でのリリースは困難)も無くなり、Oculus AppLab&SideQuestで公開するもののパッとせずでVRアプリへのモチベーションも保てなくなっておりますし。(^_^;)<br /> └ リリースまでの面倒な作業が多過ぎる(T_T)</p><p>スマホアプリも大手ソシャゲの参入で3Dは当たり前で豪華なグラフィック満載のゲームが大量に供給される中で個人作成のインディーズアプリは埋もれるだけで、アプリ作成やメンテナンスの労力を考えると収益的に見合わなくなってます。</p><p>そんな中、AppleもGoogleも次から次にOSアップデートするわ、古いライブラリは使うなとか、広告出すならポリシー守れとか要求ばっかりで何のためにアプリ作成していたのか分からなくなってます。</p><p>アプリをリリースすればするだけ自分の首を絞めているような気さえしてます。</p><p>今年は新しい試みとしてPlayMakerをばりばり使ったパズルゲーも完成して、後は説明画面付けて収益化のために広告機能組み込んでリリースするだけの段階まできて放置してたりしてます(汗)</p><p>そんな状況を憂いつつ2021年も最後の日を迎えて思うのはブログやホームページの更新は今年で終わりにしたいという事です。</p><p>元々はiOSでのアプリ開発で知り得た情報やTipsを共有したり、自身の覚え書きにしようと始めたブログなので、iOSやAndroid開発から距離を取ろうとしている状況では書く事も無さそうですし、もし今後書きたい事が出てきたら再開すれば良いだけなので、ここらで一旦休眠とさせていただければ思います。</p><p>ではまた。 良いお年を。</p>Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-7663757845521998142021-01-01T00:00:00.051+09:002021-01-01T00:00:05.666+09:002021年 謹賀新年!<p><span style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="color: #073763; font-size: large;">2021年 謹賀新年!</span></span></p><div class="post-header" style="background-color: white; color: #999999; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13.5px; line-height: 1.6; margin: 0px 0px 1.5em;"><div class="post-header-line-1"></div></div><div class="post-body entry-content" id="post-body-2924606523422727354" itemprop="description articleBody" style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px; line-height: 1.4; position: relative; width: 712px;"><h3 style="color: #1d2129; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin: 0px 0px 6px; position: relative;"><span class="_5mfr _47e3" style="line-height: 0; margin: 0px 1px; vertical-align: middle;"><img alt="" aria-hidden="1" class="img" height="16" src="https://www.facebook.com/images/emoji.php/v6/f37/1/16/1f38d.png" style="border: 0px; vertical-align: -3px;" width="16" /><span class="_7oe" style="display: inline-block; font-size: 0px; width: 0px;">🎍</span></span>2021年明けましておめでとうございます<span class="_5mfr _47e3" style="line-height: 0; margin: 0px 1px; vertical-align: middle;"><img alt="" aria-hidden="1" class="img" height="16" src="https://www.facebook.com/images/emoji.php/v6/f37/1/16/1f38d.png" style="border: 0px; vertical-align: -3px;" width="16" /></span></h3><div style="color: #1d2129; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;"><br /></div><div style="color: #1d2129; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">旧年中はコロナ禍等暗い出来事が多いなか、大変お世話になりました。</div><div style="color: #1d2129; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">本年も宜しくお願い申し上げます。</div><div class="text_exposed_show" style="color: #1d2129; display: inline; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px;"><div style="margin-bottom: 6px;"><br /></div><div style="margin-bottom: 6px;">元旦</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7It4zlslH0eO1DbM_AVU6tvZNzNxqAfdYF21ry0tIVZQkA43q3DkbfaoKwCbKGTv2YVWtzjTrfd6boZWB8wsPZLQEko6sjaKWWEDxLIuo-kj3rRiQraTwCjPLoWgWGscAZR9zYPYUjSk/s1748/etonengajouBD_0008.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1748" data-original-width="1181" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7It4zlslH0eO1DbM_AVU6tvZNzNxqAfdYF21ry0tIVZQkA43q3DkbfaoKwCbKGTv2YVWtzjTrfd6boZWB8wsPZLQEko6sjaKWWEDxLIuo-kj3rRiQraTwCjPLoWgWGscAZR9zYPYUjSk/w270-h400/etonengajouBD_0008.png" width="270" /></a></div><div style="margin-bottom: 6px;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><昨年を振り返って></div><div style="margin-bottom: 6px;">・すべての事柄が吹き飛ぶほど猛威を奮った「コロナ」に尽きる一年だったと思います。</div><div style="margin-bottom: 6px;">・今年もどうなるのか不透明で心配は付きませんが少しでも早く元の生活に戻れることを願うばかりです。<br /><br /><br /><今年の抱負・展望></div><div style="margin-bottom: 6px;">・リリース済みアプリのバージョンアップに追われてばかりで新作をリリース出来ていないので、今年は新作アプリをリリースしたいと思います。</div><div style="margin-bottom: 6px;"><br /></div><div style="margin-bottom: 6px;"><span style="color: #141823;">以上</span></div><div style="margin-bottom: 6px;"><span style="color: #141823;"><br /></span></div></div></div><div id="gtx-trans" style="left: -38px; position: absolute; top: 884.25px;"><div class="gtx-trans-icon"></div></div>Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-29246065234227273542020-01-01T00:00:00.000+09:002020-01-01T00:00:03.862+09:002020年 謹賀新年!<h3 style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px;">
<span class="_5mfr _47e3" style="line-height: 0; margin: 0px 1px; vertical-align: middle;"><img alt="" aria-hidden="1" class="img" height="16" src="https://www.facebook.com/images/emoji.php/v6/f37/1/16/1f38d.png" style="border: 0px; vertical-align: -3px;" width="16" /><span class="_7oe" style="display: inline-block; font-size: 0px; width: 0px;">🎍</span></span>2020年明けましておめでとうございます<span class="_5mfr _47e3" style="line-height: 0; margin: 0px 1px; vertical-align: middle;"><img alt="" aria-hidden="1" class="img" height="16" src="https://www.facebook.com/images/emoji.php/v6/f37/1/16/1f38d.png" style="border: 0px; vertical-align: -3px;" width="16" /></span></h3>
<div style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">
旧年中はいろいろとお世話になりました。<br />
本年も宜しくお願い申し上げます。</div>
<div class="text_exposed_show" style="background-color: white; color: #1d2129; display: inline; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px;">
<div style="margin-bottom: 6px;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
元旦<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghnJgc4lXxoWKYLCIvtBrzXzS9Yg-08KwoMXUdppY0FLqvPpb7lEQyG1UbELJhApkE1tQajrwbmHl2AKqDo43dA8YDGCngfiiWup9pywj2utoV0ICmczeqb7n51_EPkekuMEXg_UV806I/s1600/2020%25E5%25B9%25B4%25E8%25B3%2580%25E7%258A%25B6_%25E3%2583%2593%25E3%2582%25B8%25E3%2583%258D%25E3%2582%25B9%25EF%25BC%2588%25E7%25A4%25BE%25E5%2590%258D%25E7%2584%25A1%25E3%2581%2597%25EF%25BC%2589.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="787" data-original-width="1165" height="432" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghnJgc4lXxoWKYLCIvtBrzXzS9Yg-08KwoMXUdppY0FLqvPpb7lEQyG1UbELJhApkE1tQajrwbmHl2AKqDo43dA8YDGCngfiiWup9pywj2utoV0ICmczeqb7n51_EPkekuMEXg_UV806I/s640/2020%25E5%25B9%25B4%25E8%25B3%2580%25E7%258A%25B6_%25E3%2583%2593%25E3%2582%25B8%25E3%2583%258D%25E3%2582%25B9%25EF%25BC%2588%25E7%25A4%25BE%25E5%2590%258D%25E7%2584%25A1%25E3%2581%2597%25EF%25BC%2589.jpg" width="640" /></a></div>
<昨年を振り返って></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
・昨年は電子マネーを始めとする「電子決済」が大きく広まった一年だったと思います。<br />
・しかし、色んなペイアプリが乱立し過ぎてシェア争いも激化した結果、消費者が「得」をする事も多かったですが、混乱も大きかったと思います。<br />
・共通QRコードとかよりシンプルな環境へと統合も進むかとは思いますが、ここまで乱立する前に「共通化も念頭に調整しておけよ」って言いたくもなりましたね。<br />
<br />
<br />
<今年の抱負・展望></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
・去年はVRデバイスとしてOculus Questがリリースされた結果、VR環境がより身近になったと思いますし、良作VRアプリも増えて市場としても広がった年だったと思います。<br />
・とは言え、QuestへのVRアプリリリースのハードルが上がり、弊社のような零細開発者では安易にリリースできなくなったのは残念な限りです。(T_T)<br />
・12月にベータリリースされたOculus Questのハンドトラッキング機能の今後にも期待が膨らみますね。<br />
・iOSアプリ開発については今までメインで利用していました「cocos2d + Objective C」での開発環境が利用できなる可能性(Matalライブラリ対応がなされなくサポート停止!?)が高まり、全てのアプリを別の開発環境へ移行する必要が出てきそうです。(泣)<br />
└ MacOS版アプリの一部は既にUnity3Dで再作成して移行済み。</div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
・Unityでの再作成が難しいアプリに関しては「SpriteKit + Swift」での再作成も検討しないといけないかも知れません。大変な作業になりそうで今から恐怖を感じております((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル<br />
・もし、Apple社が新しいiOSバージョンでOpenGLサポート停止に踏み切った場合は数万本のアプリがAppStoreから消える日がやってくるかも知れませんね。<br />
└ まさにAppStore版の「恐怖の大魔王降臨」かもw<br />
・私としてはこの災厄を乗り切るべく、事前に対応を進めておきたいと言うのが今年の抱負ですかね~<br />
<br />
<br />
<span style="color: #141823;">以上</span></div>
</div>
Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-90328024323832755122019-05-23T15:18:00.001+09:002019-05-23T15:18:16.231+09:002019/5/22 9:00 :Oculus Quest & Rift S着弾!5月1日の注文解禁日に即注文してました「Oculus Quest」と「Oculus Rift S」が発売日(5/21)の翌日2019/5/22 9:00に到着しました。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWdSSe0MKUxlXMnHkp6Q5kTOSlBltEksDcXkmNoB-BgZJ-XPl4SOxmCzJ6RqWsaosFFzlp2vkIunUpvaPwuR0qc9neagamvr0igRly9xrXNAQS87mMYxzxvizZj2GThZ7pb3AURhtI1kw/s1600/D7IYHXLUcAAb9E6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="900" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWdSSe0MKUxlXMnHkp6Q5kTOSlBltEksDcXkmNoB-BgZJ-XPl4SOxmCzJ6RqWsaosFFzlp2vkIunUpvaPwuR0qc9neagamvr0igRly9xrXNAQS87mMYxzxvizZj2GThZ7pb3AURhtI1kw/s320/D7IYHXLUcAAb9E6.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
ガジェット好きにとっては一番嬉しい瞬間ですね~(^o^)<br />
<br />
<br />
1.Oculus Questについて<br />
・まずは何はともあれ開封。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQphvuqNPgpGq-Eqe7yI2chrZTZbpce_PTfA3q8p-itLen3m1CLB3Bcg53sJ1JYqmoIRgLoPM1G4zjQri1gi74pI8kOfWibD8qbLWRt8hUfq4swUzHgsDaXtRJ_ikO-xPdPbawybtbAsM/s1600/D7IaREWUYAA5QHw.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="900" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQphvuqNPgpGq-Eqe7yI2chrZTZbpce_PTfA3q8p-itLen3m1CLB3Bcg53sJ1JYqmoIRgLoPM1G4zjQri1gi74pI8kOfWibD8qbLWRt8hUfq4swUzHgsDaXtRJ_ikO-xPdPbawybtbAsM/s640/D7IaREWUYAA5QHw.jpg" width="480" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
靴箱くらいの箱にQuest本体とタッチコントローラ(右・左用の2個)がコンパクトに収められており、黒色で統一された感じはシックで高級感が漂います。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
(1)セットアップ</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
・iPhoneもしくはAndroidスマホに「Oculus」をインストールしてHeadsetペアリングをします。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
└ 動画を交えたステップバイステップ手順に従うだけで簡単にセットアップ完了。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
(2)準備OK → 後は被るだけ</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
・この辺りのお手軽さがスタンドアローン型VRデバイスの一番のメリットだと思います。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
(3)初期設定</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
・まずはプレイアエリアの指定(ガーディアン領域)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-床の位置を教えるため、体を屈めてタッチコントローラで床をタッチ。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
-パススルー映像(部屋の周りの様子がVR内に白黒映像として映し出される)内に</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
プレイ領域を描くこと(地面に線を書いて四角に囲む感じ)で領域を指定。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
(4)チュートリアル</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
・初回のみ自動的にチュートリアルが始まる(日本語字幕・音声)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
・VRが初めてならこのチュートリアルだけでも感動すると思います。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
└ 良く出来た素晴らしいチュートリアル。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
ホーム画面構成はOculus Goと殆ど同じなのでGoを使った事があれば何の問題も無く操作できると思います。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
VRが初めてでもメニューも全て日本語対応されているおりメニュー構成もシンプルなので問題無く使えるでしょう。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<Oculus Quest感想></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
・実際にQuestを試す前まではスマホに毛が生えた程度の性能で大丈夫なのかと懐疑的でしたが、実機を触ってみてそれまでの考えが間違っていたと思える程サクサク動作。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
・RiftからQuestに移植された有名ヒットアプリ(Beat Saber,Robo Recall,I Expect You To Die等々)もQuestでプレイしてみましたが若干間引いて映像品質は落とされているのでしょうがそんな事を感じさせない程の出来で違和感なく遊べました。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
・頭に被るだけで始められるお手軽さ、ケーブルレスの開放感、タッチコントローラによる直感的な操作性とVRデバイスとして「完成の域」に到達したと思えるくらいの製品だと感じました。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
コンシューマー向けVRデバイスとして今後はQuestを中心に進んでいくと思います。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
└ あとはたくさん売れてVRアプリ市場も広がってくれれば嬉しいですね。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
2.Oculus Rift Sについて<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7nOb5fyAnAHmeOT_pcNYM5a40vf7jR0TbHMHdBAYzK0FT2fuHN4OlnU6FDv9vVrAuFcq2JwXNChiYSo4qlIjMo5SvvkjoUkbiYnm5uL3ygYh_3QiZQn34L86VZ4ImwspfdB84svBmC_0/s1600/IMG_3516.JPEG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7nOb5fyAnAHmeOT_pcNYM5a40vf7jR0TbHMHdBAYzK0FT2fuHN4OlnU6FDv9vVrAuFcq2JwXNChiYSo4qlIjMo5SvvkjoUkbiYnm5uL3ygYh_3QiZQn34L86VZ4ImwspfdB84svBmC_0/s320/IMG_3516.JPEG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMwQ3WoMPqvPvBODWGoCAAja_CRxrentnlt6ULAcYuyob3SiyaZk4HwCX033ea4SnmtRaL89Y4DHlnhc-0oxogFBDDj4sIz7QGNAuKn6txHGOo5JwHxl3jWXJe96VfhVm-QnituXIqPM4/s1600/IMG_3515.JPEG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMwQ3WoMPqvPvBODWGoCAAja_CRxrentnlt6ULAcYuyob3SiyaZk4HwCX033ea4SnmtRaL89Y4DHlnhc-0oxogFBDDj4sIz7QGNAuKn6txHGOo5JwHxl3jWXJe96VfhVm-QnituXIqPM4/s320/IMG_3515.JPEG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
・Oculus Riftの後継機器でRiftとの一番の違いは外部設置のセンサーが不要。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
・Rift Sでは本体に5つの赤外線カメラを搭載してゴーグル本体が周りの状況から自身を位置や向きを検知する仕組みに変わってます。(外部センサー不要)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
・外部センサーが不要となったのは大きなブレークスルーで母艦PC側に設定や接続も簡素化(DisplayPortとUSB3.0ケーブル接続のみ)しますし、センサー位置決めやプレイエリア指定等の初期設定作業も簡素になり一瞬で終わります。(Questと同じ)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
└ 今までは設定だけでも一苦労だったのが嘘のようです。</div>
<br />
<Oculus Rift S感想><br />
・Rift後継ですからVRアプリもRift版がそのまま動作しますし、Oculusホーム画面もRift版と同じです。そういう意味では大きな変更はなく使い勝手も同等。<br />
・今までは外部センサー設置が大変でプレイ場所の移動も容易にはできないし、客先でプレゼンテーションするってのも大仕事でしたが、Rift Sでは母艦ノートPCで構成すればかなり楽に客先・移動先での利用もできるようになりますね。<br />
└ Rift Sで可搬性が高まり、利用用途の幅も広がるのではないでしょうか。<br />
<br />
・Quest、Rift Sの実機を触るまではどちらかと言うとRift Sに期待しててRift Sを多く使うようになるかと思っていましたが、実機を触った感じでは当初の考えを覆されてQuestをメインに使うようになりそうな感じです。<br />
・QuestがただのVRゲーム機で終わるのか、VRデバイスとしてブレークするのか、期待とともに今後の展開を見届けていきたいと思います。<br />
<br />
<br />
以上Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-33586241659092768432019-05-06T14:48:00.001+09:002019-05-23T14:11:29.198+09:00Oculus Questについて令和初日、5/21発売「Oculus Quest」を脊髄反射的な速度で購入予約しましたが。。。<br />
<br />
少し日にちが経過し冷静になって「Oculus Quest」に思う事とか書いてみる。<br />
└ まぁGW最終日で休み疲れで暇って事でw<br />
<br />
まずはQuestの前にOculus Goの位置付けについて。<br />
<br />
Oculus Goの後継機。(←最初はこう思っていたが違うって事に気付く(^_^;))<br />
Goはスタンドアローン型(母艦PC不要なのでケーブルレス)で比較的安価にVR体験ができるお手軽なVR機器。装着性も良く一体化したイヤスピーカーとか邪魔なケーブル類が一切なくただ単に頭に被るだけで起動し瞬時にVR画面が表示される使い勝手の良さが秀逸。<br />
<br />
元々GearVRの様に高性能スマホ(別売り)をVRゴーグルに挟み込む事で360度動画とか見ることのできる簡易なVRデバイスは存在しておりましたし、GearVR以外にもGoogle社製からはダンボール製(無料)の「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/Google_Cardboard" target="_blank">Google Cardboard</a>」や少し高級な「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/Google_Daydream" target="_blank">Google Daydream</a>」とか色んな種類HMDゴーグルが存在しています。<br />
<br />
スマホ機能をゴーグル内に収め一体化したのがOculus Goと言えます。<br />
当初Goがコントローラ付きで64GBモデル 定価¥29,800で販売された訳ですから「安い」って感じて買った人が多くいたのも頷ける結果でしょう。<br />
<br />
Quest発売が決まった現時点では「Goを買え」とまで言えませんし、購入を全力で勧める気もありませんが、既にNetflixを契約してる方で深夜等近所迷惑な時間帯でも大音量でシアタールームばりの大画面で映像を見るためだけでもGoは買いだと思います。<br />
<br />
<br />
しかし、これらのHMDゴーグルは厳密に言えばVRデバイスではありません。<br />
└ 広義ではVRデバイスでしょうが本来のVR体験はできません。<br />
<br />
何が違うのか… 本来VR体験とかVR空間内で「移動」できなくては本来の意味でのVR体験ではありません。<br />
<br />
Go等の上述デバイスではスマホのジャイロで向いている方向を検出するだけ視点のみを検知して360度映像を見渡せるのみであり、空間内で移動できません。<br />
└ スマホをHMDゴーグルに挟むだけでも実現できる比較的簡単な機能です。<br />
<br />
しかし、Questでは<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/6DoF" target="_blank">6DoF</a>対応しておりVR空間内での6方向移動・回転を検知できるのでVR空間内にジオラマを設置したならばその周りを回り込んだり、ジオラマに近づいたり覗き込んだりといった動きも可能で当然その結果としてゴーグル内にその動きと同期した映像が映し出されます。<br />
<br />
感覚としてはVR空間内に自身が入り込んだような錯覚を感じてそれがVR体験となります。<br />
Oculus Riftでは既に6DoF対応しておりVR体験が可能です。<br />
<br />
幾多あるVRアプリで私が特に驚いたのは「Google Earth VR」でした。<br />
地図アプリなのにまず最初に軽い恐怖感(足が竦む感じ)を感じます(・_・;)<br />
有名な景勝地や建造物を巡れば大地に体長100~300m位の怪獣かウルトラマンにでもなった感覚でスカイツリーを見上げたりコロッセオを屈み込んで覗き込む事もできます。<br />
└ 恐ろしい事に名称・住所検索すれば好きな場所や自宅を上から見たりも可能。<br />
<br />
これ以外にも実際の打ち上げロケットに乗り込んで宇宙飛行士の目線で打ち上げや宇宙船の操縦を体験したり、まさに異次元の体験ができるのが6DoF対応のVRデバイスです。<br />
<br />
逆に移動可能になると「VR酔い」も問題になってきます。これは個人差がありますが酔いを極度に感じる人にとってはVRデバイスは苦痛を感じるだけの代物になる場合もあります。<br />
これは「慣れ」もありますから最初は酔いが激しくても慣れれば克服できる場合もあります。(私も体験を繰り返す事で「軽い酔い」は感じなくなりました)<br />
<br />
<br />
またVR空間内での移動だけじゃなく空間内に置かれた物体を叩いたり、摘み上げたり、投げたりといった事が可能となるタッチコントローラもQuestでは同梱されます。<br />
<br />
このタッチコントローラがRift用に発売された時はその素晴らしさに感動すると同時にVRの可能性も大きく飛躍したと思います。<br />
<br />
今まではVR空間内で移動や覗き込みでVR映像を楽しむだけからタッチコントローラでVR内に干渉できる事で物を投げたりピストルを撃ったりといったアクションゲームが開発されるようになりました。<br />
<br />
タッチコントローラが無かった時は空を飛んだり海に潜る体験とかローラーコースターとか体験アプリが主流でしたが、タッチコントローラが提供されてからは手を動かして岸壁を登るクライミングゲームとかアクションを絡めた体験アプリも可能になり、ガンマンになって的を撃ったり、宇宙船パイロットとなり宇宙を舞台に撃ち合ったり、操り迫り来るゾンビを撃ちまくるようなシューティングゲームをはじめ、色々なジャンルのゲームが増える結果となりました。<br />
<br />
また、家庭教師になって教え子のスカートを捲ったりブラホックを摘んだり胸を弄ったりと色んなシチュエーションでエッチな事を体験できちゃうアプリも存在します。<br />
└ ちなみに「VRカノジョ」はQuestではリリースされないと思いますが…(多分)<br />
<br />
Oculus Riftを購入すれば6DoF対応VR空間でタッチコントローラを使ったVR体験は実現していましたが、解消できない物理的な制約が母艦となるPCと接続するためセンサーとなる機器を複数部屋に設置する必要がある事とPCとゴーグルはHDMI&USB有線による接続が必須だった事です。(ケーブルの呪縛)<br />
└ このためケーブル長の範囲でしか移動できずセンサー設置場所でしか使えない。<br />
<br />
このケーブル呪縛から逃れようとPC⇔Rift間接続を無線化する機器も複数アナウンスされましたし、無線化ではなく小型化した母艦PC自体をリュックのように背中に背負う機器まで発売されてましたが、個人では恩恵を受けられる対処法ではなかった。<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a>で、Oculus Questの何がスゴイのか。<br />
<br />
それがQuestでは全て解消されます。<br />
<br />
本体とゴーグル一体化したスタンドアローン型であるので母艦PCは不要となっており、位置検出のための外部センサーも不要となりゴーグルに付けられた4つのカメラによりinside-out positional tracking機能で位置補足。同様にタッチコントローラも検知できるようになっています。<br />
<br />
このような先進機能によりQuestでは本体のみで6Dof+タッチコントローラを実現した上で完全なケーブルレスをも実現した最初の製品と言えると思います。<br />
<br />
ここまで書くと良い事尽くめの究極のVRデバイスと思われるかも知れませんが、実際にはQuestにも大きな弱点があります。<br />
<br />
それは母艦PCの代わりにスマホレベルの本体性能しか持ち合わせていないって点です。<br />
そもそもVRアプリでは画面書き換えのリフレッシュレートが120fps(1秒間に出力できるフレーム数)を確保すれば人間の目には残像が残らず自然な映像になると言われており、これをクリアすればVR酔いも軽減できると言われてます。<br />
<br />
ですから母艦PCには高性能・高速なグラフィックボードが必須とされてましたが、それがQuestではQualcomm Snapdragon 835チップになるのでゲーミングPCのグラフィック性能とは比較にならない程非力です。(^_^;)<br />
└ Go搭載チップと比較して30%程度高性能化したとの事。<br />
<br />
ケーブルの呪縛から開放される代償としてこの「非力さ」は許容できるのでしょうか!?<br />
私個人としてはこの点が気になっていてQuestが成功するのか失敗するのかもこの「非力さ」が大きなファクターになるのではと危惧しています。<br />
<br />
初期のQuest用ゲーム・アプリとしては多くはRiftアプリや他社のHTC Vive,Playstation VRからの移植が多いと思われますがそれらがどの程度の品質で動作するのか興味がありますね。<br />
<br />
とはいえOculus Questは今後のVR業界をも左右するだけのポテンシャルをもった製品だと思いますので実機を手にできる日を楽しみに待ちたいと思います。<br />
<br />
では。<br />
<br />Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-17138385109265351832019-05-02T11:13:00.001+09:002019-05-06T13:11:33.096+09:00祝! 令和元年:令和早々のお買い物(^_^;)平成も終わり、新たに「令和」が幕開けしましたね~<br />
<br />
私は「昭和生まれ」なので昭和→平成→令和の3つの時代を経験できた事になります。<br />
とは言え、現在の大人の大半は「3つの時代」を生きてますからレア感もなく特に嬉しさとか実感は湧いてはおりませんね(^_^;) 当然かw<br />
<br />
昨日(5/1)はOculus社の新製品「Oculus Quest」と「Oculus Rift S」の2機種が同時に注文受付を開始して当然のように2つとも「購入」しました。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjodQ5NsQYie4yFj8tMDhb0alMlE_tf5fh24KxOb6MUGvf0-AAw1nEc58MJtkBF5tJ-hMnI5cWFGopMUEJbtJnsHs-rYGHD40kH1Zp1BfwAihpcAIYr1Gghe0iSUEgTq61Si5v16yi5YXM/s1600/02_OculusQuest_Order.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="357" data-original-width="1215" height="94" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjodQ5NsQYie4yFj8tMDhb0alMlE_tf5fh24KxOb6MUGvf0-AAw1nEc58MJtkBF5tJ-hMnI5cWFGopMUEJbtJnsHs-rYGHD40kH1Zp1BfwAihpcAIYr1Gghe0iSUEgTq61Si5v16yi5YXM/s320/02_OculusQuest_Order.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM6pBJ_mo4Hdq6BrKVNbF2wyO-WkBDtlReA31fnNY_LGJMQi0Ot9cYinafs0OR_3y9Fpt4tYFpLAk09MQz4mgMb8_z-1fAaSOuRBGBb1AZoC3hpLUzA4whNU41Z0D6Gi_ndMZ8lqP6HBA/s1600/03_OculusRiftS_Order.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="359" data-original-width="1191" height="96" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM6pBJ_mo4Hdq6BrKVNbF2wyO-WkBDtlReA31fnNY_LGJMQi0Ot9cYinafs0OR_3y9Fpt4tYFpLAk09MQz4mgMb8_z-1fAaSOuRBGBb1AZoC3hpLUzA4whNU41Z0D6Gi_ndMZ8lqP6HBA/s320/03_OculusRiftS_Order.jpg" width="320" /></a></div>
(1)Oculus Quest<br />
<ul>
<li>Oculus Goは360度視点を巡らせるだけしたが、Questはそれに加えて6方向移動(上下、左右、前後、それぞれ方向の回転)が可能になった6DoF対応となる完全なVR機器。</li>
<li>6DoF対応のVR機器としてはOculus RiftやHTC Vive、Playstation VRといったデバイスがあり、それらはどれも母艦となるPC/PS4とケーブル接続が必須でしたが、Questはそれ自体のみで動作する初のスタンドアローン型6DoF対応VRデバイス。</li>
<li>タッチコントローラも付属するのでVR空間上の物体を掴んだり投げたりといったアクションも可能。</li>
</ul>
<div>
(2)Oculus Rift S</div>
<div>
<ul>
<li>最後の「S」はセカンドの「S」かどうかは不明ですが「Oculus Rift」の後継機器との位置付け。</li>
<li>Riftとの一番の改善点はOculus Insightが導入され外部センサーが不要になった点が一番の改善点。今までは外部センサー設置や調整、プレイエリアも外部センサーの範囲内でしか機能しなかったが、場所を選ばずVR体験できるようになった。</li>
<li>VRゴーグルの解像度も上がりより鮮明で美麗にもなっている筈。</li>
</ul>
<div>
<br /></div>
<div>
では何故、同じような機能(6DoF対応VR)の2つのVRデバイスが存在するのかと言えば、ケーブル有り無し(母艦PC有無)により用途が住み分けられ目指す方向が違うって事でしょうね。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Questでは頭に帽子の様にただ被るだけでVR体験が開始される「お手軽感」とケーブルが無い事による場所に縛られない機動性を活かした用途に使われていくと思われます。</div>
<div>
└ 実際にどのような用途で使われるかは今後の楽しみでしょうか…</div>
<div>
<br /></div>
<div>
VRアトラクションのような多人数での打ち合いゲーム(実際にデモされてた)とはfacebookらしくSNSデバイスとして使われる感じでしょうか。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
スタンドアローン型でのデメリットとしてVR性能に限界(PCのような高機能グラフィックボードを持たないが故)があるので高微細な息を呑むようなVR体験ではなく、デフォルメされたVR体験になる可能性が高いと思います。(アバターも単純図形に顔パーツがはまった任天堂Miiキャラみたいな感じ)</div>
<br />
<br />
逆にRift Sでは母艦PCの高性能グラフィック機能をフルに使った高微細なVR体験が可能になります。<br />
<br />
レースゲームに例えるならRift Sがグランツーリスモのような実写レースゲームでQuestはマリオカートのようなレースゲームと言えるでしょう。<br />
<br />
今後のVRの主流がどちらに向かうかは興味が沸くところですね。<br />
<br />
<ol>
<li>そのまま二極化するのか。</li>
<li>どちらが廃れるのか。</li>
<li>それとも新たなVR(ARメガネの延長とか)が生まれるのか。</li>
</ol>
<br />
<br />
では。Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-5612812212596397082019-02-17T09:10:00.001+09:002019-02-17T09:10:16.633+09:00Google chrome機能拡張:iCloud ブックマークGoogle chrome機能拡張の「iCloud ブックマーク」のご紹介。<br />
<br />
Webブラウザを創成期(Mosaic→NetScape→いろいろ)から一通り全て使ってきましたが現在はメインブラウザとして「Google chrome」に落ち着いています。<br />
└ 用途別にIE11やEdgeも使い分け(IE専用サイトもあるし(・_・;))<br />
<br />
Chromeはメモリ食いで重たいですが機能的には素晴らしくこの上なく便利ですし、セキュリティ面も他ブラウザより一歩先を行っているんでメイン利用しています。<br />
<br />
で、今回の「iCloud ブックマーク」もchrome機能拡張としてアドインするとApple社「Safari」ブラウザで登録しているブックマークも同期されるようにできます。<br />
└ Chrome同士はブックマーク同期されてましたがSafariも統合・同期される。<br />
<br />
これにより、Apple社デバイス上のブックマークとChromeブラウザ(同一Googleアカウント)上のブックマークが統合(マージ)され一元的に管理できる環境となります。<br />
<br />
逆に言えばマージされますのでブックマークをAppleとChromeで別々に管理したい人はインストールすると大変な事になりますので注意が必要。<br />
└ 試しでインストールする場合もブックマークはエクスポートしといた方がベター。<br />
<br />
ブックマークは過去から現在に至るインターネット利用の履歴とも言える情報ですから長くネットを使っている人程大量のブックマークを保持・管理していると思われますので、そのブックマークを統合し一元管理したい人にはオススメできる機能拡張だと思います。<br />
<br />
ちなみにWindowsPC上のChromeブラウザでブックマーク追加・削除したらiPad上のSafariブラウザのブックマークがiCloud連携で動的に追加・削除されますよ。<br />
└ 逆も同様にiPhone上のSafariでブックマークしてもChrome側にも動的反映。<br />
<br />
最後にしつこいようですが、iCloudが結構強制的に自動化するんで場合によってはブックマークがマージされる過程でごちゃごちゃになる可能性もありますからブラウザ別にブックマークのバックアップ等、最悪元に戻す事も想定して十分に注意していただけると幸いです。<br />
<br />
あと、導入・利用に関しては「自己責任」でお願い致します。<br />
<br />
<br />
以上Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-22982471561100934872019-01-02T10:50:00.003+09:002019-01-02T11:26:01.910+09:00キャッシュレス化に思うこと政府のキャッシュレス化推進を後押しに昨年は良くも悪くもキャッシュレス化・スマホ決済が取り沙汰された一年だったと思います。<br />
<br />
特に「仮想通貨」技術との融合で新たな通貨・決済への流れが出来ると考えていただけにPayPayに端を発するクレカ不正利用とか仮想通貨取引所のハッキング被害・通貨盗難とかマイナス面の事柄が相次いだ事が非常に残念です。<br />
└ 特に仮想通貨ブームが一気に冷え込んだのは想定外(^_^;)<br />
<br />
しかし、キャッシュレス化の流れは止められず今年以降より広がっていくものと予想されますし、そのための過渡期で「○○Pay」ってのが急速に乱立する事態になっているんでしょうね。<br />
<br />
また、市場掌握(シェア拡大)のため無理な開発ペースや奇をてらったキャンペーンとかあの手この手の競争は今年以降も続くと思われます。<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a>この群雄割拠のスマホ決済戦争に終止符を打ち見事全国制覇(シェア統一)を達成する企業があるとすればそれは「黒船Apple社」だと予想します。<br />
└ 国か国内企業が主導する事が望ましいが市場動向に任せれば自然に淘汰される。<br />
<br />
<Apple社と予想する理由><br />
1.iPhoneスマホ<br />
・最も大きな理由はiPhoneスマホを製造しiOSを一社で提供している唯一無二の企業である点です。<br />
・○○Payアプリはあくまでも一つのアプリに過ぎずiPhone機能を利用して構築されているに過ぎません。<br />
・Apple Pay機能はiOSに統合されているため、ロック画面からホームボタンのダブルタップで簡単に起動できるようにiOS提供メーカーの強みがあります。<br />
・セキュリティ面もAndroidスマホと比較してもより堅牢。<br />
<br />
2.技術・インフラ<br />
・現在の「Apple Pay」では少額決済や個人間送金はできませんがアメリカ国内では「Apple Pay Cash」により既に実現しており、日本でのサービス提供も時間の問題です。<br />
・iPhone上のデータをiCloudで総合的に管理し20億台近い端末を管理しアプリ購入時のクレジット管理とか大規模なデータ処理を実現している。<br />
└ そのための大規模データセンターを既に保有・運用している。<br />
<br />
3.店舗・顧客管理<br />
・QRコード決済は容易に導入でき設備投資も抑えられるメリットで広がる可能性はありますが、実際にはカメラで読み込んだりとか不便で面倒な仕組みです。<br />
└ 財布から現金を取り出して支払い→お釣りを貰うのとあまり変わらない。<br />
・Apple社ならもっと便利な方法を実現できる技術基盤があるように思います。<br />
└ 店舗側iPadタブレットと顧客iPhone端末だけを使って実現できる!?<br />
<br />
これは私の思い描く方式ですが。。。<br />
【新しい店舗での決済】<br />
1)店舗に近づくと自動的に店舗一覧が表示→購入したい店選択。<br />
2)店舗内のメニュー表がiPhoneへ配信。<br />
3)顧客:手元のメニューで商品・個数・クーポン適用→プリオーダー→待ち時間表示<br />
4)店舗:商品準備ができたら顧客スマホに通知→来店して商品受け取り→決済<br />
・単純な現金代わりの決済手段ではなく店舗業務自体をより便利に変革できる仕組みの提供を付加価値として提供してくると予想しています。<br />
└ 決済手数料を払ったとしてもそれ以上のメリットを得られればWinWinの関係。<br />
<br />
4.利便性<br />
・上記の様な「新しく店舗決済」もしくはそれ以上の店舗決済が実現できれば店舗側・顧客側双方にメリットあり。<br />
【店舗側】<br />
1)プリオーダーで効率的に商品準備や製造ができる<br />
2)売り切れを事前に予測、通知が出来る(残り数表示とか)<br />
3)お客様を待たせる時間の削減、行列の回避<br />
4)事前に個人を特定できる事で転売目的の複数購入を未然に防げる<br />
5)売上管理が自動で行われる<br />
【顧客側】<br />
1)ゆっくりと商品を検討できる(せかされない)<br />
2)行列待ち時間が無い(プリオーダー後店舗を離れられる)<br />
3)流通も絡めればオプションで自宅配送も簡単に指示可能<br />
【懸念事項】<br />
1)キャンセル対応(個人を特定ているので逃げる客は少ないけど)<br />
2)現金支払い顧客との棲み分け<br />
<br />
ディズニーランドやUSJといった場所でアトラクション待ち時間を減らすためのファストパスと同様に「待ち時間解消」は店舗・顧客双方にとってメリットがあるように思います。<br />
<br />
また、現在は各飲食店舗等で順番待ち一覧に名前を記入してる(アナログ対応w)と思いますがこの仕組みも置き換えできますし、飲食以外でも店舗入店者を管理できれば入場制限して混み合う事もなくなり万引きの予防にもなるかも。<br />
└ 事前に入店許可を受けた人だけ入れるよう制限。<br />
<br />
店舗側では店舗会員やVIP顧客を優遇する事(優先入場やタイムセール)で顧客の囲い込みも出来る。<br />
<br />
多分、コストコが万引き防止と顧客選別でやっている戦略と同じ事を自動化して広範囲に実現する。<br />
<br />
個人情報云々との指摘はあるかと思いますが、店舗側で決済すれば最終的には決済情報とともにある程度個人情報は残る訳ですし「先に顧客確認」出来るメリットは大きいと思います。<br />
└ ビックデータ的にも決済時ではなく入店時に得られる顧客動向のデータも取得可。<br />
<br />
これだけの事を各店舗やチェーンだけで実現するにはコストが掛かりすぎると思うけどApple社が先導して仕組みやシステムを提供してくれるとしたら店舗側も導入を検討するのではないでしょうか。 そしてApple社がスマホ決済市場を席巻する状況を作り上げるのではないでしょうか。<br />
<br />
以上、長々と書き綴ってしましましたがあくまで個人的な予想ですwDazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-22457542360729437272019-01-01T09:00:00.000+09:002019-01-01T09:38:32.158+09:002019年 謹賀新年!<h3 style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px;">
<span class="_5mfr _47e3" style="line-height: 0; margin: 0px 1px; vertical-align: middle;"><img alt="" aria-hidden="1" class="img" height="16" src="https://www.facebook.com/images/emoji.php/v6/f37/1/16/1f38d.png" style="border: 0px; vertical-align: -3px;" width="16" /><span class="_7oe" style="display: inline-block; font-size: 0px; width: 0px;">🎍</span></span>2019年明けましておめでとうございます<span class="_5mfr _47e3" style="line-height: 0; margin: 0px 1px; vertical-align: middle;"><img alt="" aria-hidden="1" class="img" height="16" src="https://www.facebook.com/images/emoji.php/v6/f37/1/16/1f38d.png" style="border: 0px; vertical-align: -3px;" width="16" /></span></h3>
<div style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">
旧年中はいろいろとお世話になりました。<br />
本年も宜しくお願い申し上げます。</div>
<div class="text_exposed_show" style="background-color: white; color: #1d2129; display: inline; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px;">
<div style="margin-bottom: 6px;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
元旦<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj79e8uTnIWt76SOySoIbQ8Muv6AkA9EjNt7hyt4F3rdtPt_8-clpjIO3yNBO63G-8lB4FTguL4nGRGIq8zQNmDeu03Y3y8zCYrXOXvuP1beqpbzTkBd7sC3yjdpE3-UoiLE0aYOMAwVs0/s1600/111728.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1115" data-original-width="1600" height="443" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj79e8uTnIWt76SOySoIbQ8Muv6AkA9EjNt7hyt4F3rdtPt_8-clpjIO3yNBO63G-8lB4FTguL4nGRGIq8zQNmDeu03Y3y8zCYrXOXvuP1beqpbzTkBd7sC3yjdpE3-UoiLE0aYOMAwVs0/s640/111728.png" width="640" /></a></div>
<br />
<昨年を振り返って></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
・昨年は「仮想通貨」がもっと伸びると考えておりましたが、度重なる不正アクセスによる通貨流失・盗難で業界自らが未熟な対応で自分の首を自分で絞めた形になったのが残念です。<br />
・不正アクセスと言えば昨年末のスマホ決済(PayPay)問題も仮想通貨業界同様で大切な普及時期に功を焦るばかりに勇み足で失敗したのも残念です。この問題は今年も引き摺りそう。<br />
・昨年は自然災害の多かった年で今年の漢字も「災」とか、今年は良い年になって欲しいと切に願います。<br />
<br />
<今年の抱負></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
・去年はVRアプリ(OculusGo用ゲームアプリ)リリースをはじめ、Unityへ開発環境を移した事で今まで扱ってこなかったプラットフォーム(Google Play,Microsoft Store)へもアプリをリリースできました。今年もUnityで作成中のアプリもありますしUnity開発を継続していきたいと思います。</div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
<span style="color: #141823; font-family: "helvetica" , "arial" , "hiragino kaku gothic pro" , "meiryo" , "ms pgothic" , sans-serif; widows: 1;">以上、本年もよろしく。</span></div>
</div>
Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-79913083856111724142018-09-20T10:43:00.000+09:002018-09-20T12:13:26.009+09:00VR対応版:「二角取り for OculusGo」リリースしました~1991年(早いもので今から27年も前か…)に「二角取り」FREEアプリをMacintoshでリリースしてから色んなバリエーションの「二角取り」をさまざまなハードウェア・OSでリリースしてきました。(参照:https://www.dazzlesystem.co.jp/products)<br />
<br />
なかには提携会社さんとの共同プロジェクトでリリースしたものもありますが、個人的に興味を持ったプラットフォームでプログラム作成を経験したくて、その習作として「二角取り」アプリを作成してました。(画像とかリソースの使い回しもできるので...)<br />
<br />
このプロダクト一覧にはリリースしたものだけを記載してますが、リリースには至らなかったマイナーOSでも「二角取り」プログラム作成してましたが情報不足とストアとか整備されて無くて途中で断念(-_-)<br />
└ PalmOS,BeOS,Newton, etc...<br />
<br />
ここまで来ると「二角取り」ライフワークって感じですよね~w<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
で、今回はOculus Go向けVR対応版「二角取り」をリリースする事ができました。<br />
└ https://www.dazzlesystem.co.jp/news/news_11<br />
<br />
3DのVR空間(360度画像)の中にUIパネルをカーブさせたり、牌だけではなく全て3Dオブジェクトで構成して奥行き感をもたせる事で無理やりVRっぽくしてます。<br />
└ 二角取りのような平面的なパズルゲームはVRには向かないコンテンツなので...<br />
<img class="CENy8b" data-image-loaded="true" role="img" src="https://lh4.googleusercontent.com/dG3qUXT3MfxffoQi4UfTU8u4mPCqNA3hXEjguEYZnQdzLdyts3lWFxnLS2-sKfxBdd1apo7ST77dZsy_LHbhGj99zLtOHwsYJTeWx9RicbKpujpI_a4=w572" /><br />
<br />
今回はVR開発ツールもUnity3Dを初めて採用してみましたが、完全な3D開発自体が初めてだったので当初は結構苦労もしましたが一旦Unityに慣れちゃうと逆に今まで使ってた開発環境には戻れませんね。<br />
└ さすがはゲーム開発に特化したゲームエンジンだけにいろいろ楽。<br />
<div>
<br /></div>
<div>
iPhone等のモバイル機器も高性能(特にグラフィック描画)になってますし今後はiPhone用の2DゲームであってもUnityで開発すると思います。</div>
<div>
└ 一度「楽」を覚えると人は楽な方へ流される生きものですからねぇ~(*´ω`*)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
以上</div>
Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-35329216255955969462018-05-14T20:10:00.003+09:002018-05-14T20:17:55.815+09:00Oculus Go:dアニメストアを観る方法Oculus Go入手(5/4)から10日程になりますが、新しものガジェットは得てして飽きるもので1週間も経つと使わなくなるのが常ですが、このOculusGoは例外的にほぼ毎日使っています。<br />
<br />
と言うか手放せない相棒になっていると言っても過言ではない感じにまでなっています。<br />
<br />
入手当初はゲームやらいろんなアプリ(無料アプリだけでもかなり充実)を片っ端からインストールして試していましたが、Goの装着・利用の手軽さから今は動画配信サービスの動画再生マシーン(大画面ホームシアター)として日々利用しています。<br />
<br />
<私が契約している動画配信サービス><br />
1.Netflix<br />
2.Amazonプライムビデオ(プライム会員:プライム動画は見放題)<br />
3.dアニメストア<br />
<br />
NetflixについてはOculusGo用「Netflix VR」アプリがリリース済ですので、この専用アプリで視聴可能。(逆にOculus標準ブラウザーでの視聴は不可)<br />
<br />
Amazonプライムビデオは専用アプリは存在しません(←早くリリースして欲しいアプリリストの上位)のでOculus標準ブラウザーを使っての視聴は可能です。<br />
<br />
問題は「dアニメストア」なのですが現時点では専用アプリは存在しないため、Amazonプライム同様にOculus標準ブラウザーでの視聴になるのですが下記エラーコードにて再生できない状況でしたが今回ご紹介する手順でdアニメストアも視聴可能になります。<br />
<br />
<1.動画再生><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJFWvUrj_ct0V6z-l1dfZaIEX3NXuNFTrJ53_sAc61U71uW0PGhjJhPyx222bLa4KLdKQx71X5xzUwoylCwoLs2DVCecUzzdv6luL1PiuMCdCbUlcn7odZWUM6CUQF_ceo4otN0ZGSLOU/s1600/dAnimeStore_01.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="416" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJFWvUrj_ct0V6z-l1dfZaIEX3NXuNFTrJ53_sAc61U71uW0PGhjJhPyx222bLa4KLdKQx71X5xzUwoylCwoLs2DVCecUzzdv6luL1PiuMCdCbUlcn7odZWUM6CUQF_ceo4otN0ZGSLOU/s640/dAnimeStore_01.jpg" width="640" /></a><br />
・画面右上の「デスクトップをリクエスト」をクリックしてモバイルページではなくPC用ページをリクエストすると「視聴する」ボタンがクリック可能になります。<br />
<br />
<2.dアニメストア動画再生エラー><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqm-2owdAj6akONmIKrKy9bhIC4o6QbHWLvzC9ef9Us9y0nBPIeiX-JSyKQLyQ4W_C3pZZwY2a5kPfBscAz4zcasHz3Dgq9skoQVMG2R4Gk_76FKpmhMCrVu9MZzFv7H7PEDgajS2BWcg/s1600/dAnimeStore_02.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="446" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqm-2owdAj6akONmIKrKy9bhIC4o6QbHWLvzC9ef9Us9y0nBPIeiX-JSyKQLyQ4W_C3pZZwY2a5kPfBscAz4zcasHz3Dgq9skoQVMG2R4Gk_76FKpmhMCrVu9MZzFv7H7PEDgajS2BWcg/s640/dAnimeStore_02.jpg" width="640" /></a><br />
・エラーコード:40005発生で動画再生不能。<br />
<br />
私も最初はこのエラー表示画面を見てやっぱ無理なんだなぁって諦めてましたが、この画面で諦めず画面右上にある「デスクトップをリクエスト(画面のようなアイコン)」を再度クリックします。(←dアニメストア動画再生に必要なアクションはこれだけ)<br />
<br />
すると。。。<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEH3f22TuZnyZsrzFsjlXja7hV3pq2cYRPdBHdl44MblKByeFgJiIuUdEcVMn5qePwhCsaNE3xMSQzyFro1kGjpnZ3uHsK_uLUZM0XX2Vyj0A22TJrhYSskePn9WOX3a_bn_frL-AdL9c/s1600/dAnimeStore_03.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="428" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEH3f22TuZnyZsrzFsjlXja7hV3pq2cYRPdBHdl44MblKByeFgJiIuUdEcVMn5qePwhCsaNE3xMSQzyFro1kGjpnZ3uHsK_uLUZM0XX2Vyj0A22TJrhYSskePn9WOX3a_bn_frL-AdL9c/s640/dAnimeStore_03.jpg" width="640" /></a><br />
・何事もなかった様に動画が再生されます。<br />
<br />
この画面での視聴でも良いのですが、画面右下にある最大化アイコンをクリックするとOculusGoゴーグルで表示可能な範囲で最大化と思われるスクリーンサイズで視聴可能。<br />
<br />
<3.最大化スクリーンでの動画再生><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtmHLTkgsT1ntaGmUo0gMTIx5VKmZcU1gSJhhNbyMfLdcMxe6dkj0itKjSnG_VQ9gka5zaMhJOIAyNzEk0vBI1DZb2SGf0eFDUuiDKtgJeZJWZ8aSYFYf83-eU_dMjvroaeLzhRkuD4ec/s1600/dAnimeStore_04.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="408" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtmHLTkgsT1ntaGmUo0gMTIx5VKmZcU1gSJhhNbyMfLdcMxe6dkj0itKjSnG_VQ9gka5zaMhJOIAyNzEk0vBI1DZb2SGf0eFDUuiDKtgJeZJWZ8aSYFYf83-eU_dMjvroaeLzhRkuD4ec/s640/dAnimeStore_04.jpg" width="640" /></a><br />
・最下部にはVR動画モード、3Dモードを選択できるツールバーが表示される。<br />
<br />
最大化スクリーンは湾曲したスクリーンになっていますのでコーナー部分も見易く最大サイズでのホームシアター体験(没入感も高く、360度見渡しも可能)ができると思います。<br />
<br />
また、細かい点では最大化すると背景の色合いが自動的に暗くなってより没入感が高まる工夫もされています。<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6lt5vKGzssLlOtpMZiPT3EdPVmHY577kFHI9HibA_2eaIECGnUB-VECKK46KUEXHRi28ihjICNTuUSBRH_L_MTnDCJmzLrE2j8eQhd4dXrWULwNedX1ezCrPxx67OaV3yeF55sTBcEe8/s1600/dAnimeStore_05.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="446" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6lt5vKGzssLlOtpMZiPT3EdPVmHY577kFHI9HibA_2eaIECGnUB-VECKK46KUEXHRi28ihjICNTuUSBRH_L_MTnDCJmzLrE2j8eQhd4dXrWULwNedX1ezCrPxx67OaV3yeF55sTBcEe8/s640/dAnimeStore_05.jpg" width="640" /></a><br />
・背景色の動作は上図の設定から変更可能。(デフォルトは「淡色表示」)<br />
└「ダーク」にすると真っ暗になります。<br />
<br />
本来は40005動画再生エラーが表示されない事がベストだと思いますが、dアニメストア側もしくはOculus標準ブラウザー側の改修対応がリリースされるまでは当エラー回避策としてご参考になれば幸いです。<br />
<br />
<br />
以上<br />
<br />Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-74487179530353651052018-05-07T17:33:00.002+09:002018-05-07T17:38:45.517+09:00[実機レビュー8~9]OculusGo :Twitter投稿まとめ<div class="rn-13yce4e rn-fnigne rn-ndvcnb rn-gxnn5r rn-deolkf rn-q9ob72 rn-1471scf rn-1lw9tu2 rn-gwet1z rn-1m9l54r rn-16dba41 rn-ad9z0x rn-1mnahxq rn-61z16t rn-p1pxzi rn-11wrixw rn-wk8lta rn-9aemit rn-gy4na3 rn-l5zw3r rn-bnwqim rn-bauka4 rn-q42fyq rn-qvutc0" dir="auto" lang="ja" style="border-width: 0px; box-sizing: border-box; color: #14171a; font-size: 22.53px; font-stretch: 100%; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px 0px 14.7px; position: relative; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<span style="border-width: 0px; box-sizing: content-box; font-size: 22.53px; font-stretch: 100%; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px; position: static; word-wrap: break-word;">[実機レビュー8] </span><a class="rn-bauka4" href="https://mobile.twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hashtag_click" role="link" style="text-decoration-line: none;"><span class="__rui_hover_underline rn-13yce4e rn-fnigne rn-ndvcnb rn-gxnn5r rn-deolkf rn-wjcbme rn-1471scf rn-1lw9tu2 rn-gwet1z rn-7cikom rn-ebii48 rn-ad9z0x rn-1mnahxq rn-61z16t rn-p1pxzi rn-11wrixw rn-wk8lta rn-9aemit rn-1mdbw0j rn-gy4na3 rn-bauka4 rn-irrty rn-qvutc0" dir="ltr" style="border-width: 0px; box-sizing: border-box; color: #1b95e0; display: inline; font-size: 22.53px; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px; word-wrap: break-word;">#OculusGo</span></a><span style="border-width: 0px; box-sizing: content-box; font-size: 22.53px; font-stretch: 100%; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px; position: static; word-wrap: break-word;">
「Netflix VR」使用感。
昨晩、就寝前に「ベッドに寝転がってNetflix視聴」を実践。横向きに寝た姿勢とかいろいろ試しましたがやはりと言うか普通に寝た姿勢が安定感もあり長時間視聴(アニメ2話:60分)には適してました。(←当たり前w)コレは使えるアプリです</span><span style="border-width: 0px; box-sizing: content-box; font-size: 22.53px; font-stretch: 100%; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px; position: static; word-wrap: break-word;">‼</span></div>
<div class="rn-13yce4e rn-fnigne rn-ndvcnb rn-gxnn5r rn-deolkf rn-6gldlz rn-1471scf rn-1lw9tu2 rn-gwet1z rn-cygvgh rn-16dba41 rn-ad9z0x rn-1mnahxq rn-61z16t rn-p1pxzi rn-11wrixw rn-wk8lta rn-9aemit rn-gy4na3 rn-l5zw3r rn-bauka4 rn-q42fyq rn-qvutc0" dir="auto" style="border-width: 0px; box-sizing: border-box; color: #657786; font-size: 15px; font-stretch: 100%; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: 19.68px; margin: 0px; padding: 0px 0px 14.7px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<span class="rn-13yce4e rn-fnigne rn-ndvcnb rn-gxnn5r rn-deolkf rn-6gldlz rn-1471scf rn-1lw9tu2 rn-gwet1z rn-7cikom rn-ebii48 rn-ad9z0x rn-1mnahxq rn-61z16t rn-p1pxzi rn-11wrixw rn-wk8lta rn-9aemit rn-1mdbw0j rn-gy4na3 rn-bauka4 rn-irrty rn-qvutc0" dir="auto" style="border-width: 0px; box-sizing: border-box; color: #657786; display: inline; line-height: 19.68px; margin: 0px; padding: 0px; word-wrap: break-word;"><a class="rn-bauka4" href="https://mobile.twitter.com/tetHongo/status/992578522072797184" role="link" style="text-decoration-line: none;">午前10:35 · 2018年5月5日</a></span><br />
<span style="background-color: white; color: #373737; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 27px; letter-spacing: 0.27px;">ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</span></div>
<div class="rn-13yce4e rn-fnigne rn-ndvcnb rn-gxnn5r rn-deolkf rn-6gldlz rn-1471scf rn-1lw9tu2 rn-gwet1z rn-cygvgh rn-16dba41 rn-ad9z0x rn-1mnahxq rn-61z16t rn-p1pxzi rn-11wrixw rn-wk8lta rn-9aemit rn-gy4na3 rn-l5zw3r rn-bauka4 rn-q42fyq rn-qvutc0" dir="auto" style="border-width: 0px; box-sizing: border-box; color: #657786; font-size: 15px; font-stretch: 100%; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: 19.68px; margin: 0px; padding: 0px 0px 14.7px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<div class="rn-13yce4e rn-fnigne rn-ndvcnb rn-gxnn5r rn-deolkf rn-q9ob72 rn-1471scf rn-1lw9tu2 rn-gwet1z rn-1m9l54r rn-16dba41 rn-ad9z0x rn-1mnahxq rn-61z16t rn-p1pxzi rn-11wrixw rn-wk8lta rn-9aemit rn-gy4na3 rn-l5zw3r rn-bnwqim rn-bauka4 rn-q42fyq rn-qvutc0" dir="auto" lang="ja" style="border-width: 0px; box-sizing: border-box; color: #14171a; font-size: 22.53px; font-stretch: 100%; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px 0px 14.7px; position: relative; word-wrap: break-word;">
<span style="border-width: 0px; box-sizing: content-box; font-size: 22.53px; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px; position: static; word-wrap: break-word;">[実機レビュー9] </span><a class="rn-bauka4" href="https://mobile.twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hashtag_click" role="link" style="font-size: 22.53px; text-decoration-line: none;"><span class="__rui_hover_underline rn-13yce4e rn-fnigne rn-ndvcnb rn-gxnn5r rn-deolkf rn-wjcbme rn-1471scf rn-1lw9tu2 rn-gwet1z rn-7cikom rn-ebii48 rn-ad9z0x rn-1mnahxq rn-61z16t rn-p1pxzi rn-11wrixw rn-wk8lta rn-9aemit rn-1mdbw0j rn-gy4na3 rn-bauka4 rn-irrty rn-qvutc0" dir="ltr" style="border-width: 0px; box-sizing: border-box; color: #1b95e0; display: inline; font-size: 22.53px; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px; word-wrap: break-word;">#OculusGo</span></a><span style="border-width: 0px; box-sizing: content-box; font-size: 22.53px; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px; position: static; word-wrap: break-word;"> </span><br />
<span style="font-size: 22.53px;">ブラウザを試してて気付いたんですが日本語キーボード入力にはまだ未対応なんですね(^_^;) ブラウザで検索しようにも日本語入力不可だし音声入力にも対応してないんで行き詰まり。(何か日本語入力する方法ってあるのかな??)今後のバージョンアップに期待ですかね...</span><br />
<a class="rn-bauka4" href="https://mobile.twitter.com/tetHongo/status/992580185944805376" role="link" style="font-size: 15px;">午前10:42 · 2018年5月5日</a></div>
<div class="rn-13yce4e rn-fnigne rn-ndvcnb rn-gxnn5r rn-deolkf rn-q9ob72 rn-1471scf rn-1lw9tu2 rn-gwet1z rn-1m9l54r rn-16dba41 rn-ad9z0x rn-1mnahxq rn-61z16t rn-p1pxzi rn-11wrixw rn-wk8lta rn-9aemit rn-gy4na3 rn-l5zw3r rn-bnwqim rn-bauka4 rn-q42fyq rn-qvutc0" dir="auto" lang="ja" style="border-width: 0px; box-sizing: border-box; color: #14171a; font-size: 22.53px; font-stretch: 100%; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px 0px 14.7px; position: relative; word-wrap: break-word;">
<span style="border-width: 0px; box-sizing: content-box; font-size: 22.53px; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px; position: static; word-wrap: break-word;">[実機レビュー9(補足)] </span><a class="rn-bauka4" href="https://mobile.twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hashtag_click" role="link" style="font-size: 22.53px;"><span class="__rui_hover_underline rn-13yce4e rn-fnigne rn-ndvcnb rn-gxnn5r rn-deolkf rn-wjcbme rn-1471scf rn-1lw9tu2 rn-gwet1z rn-7cikom rn-ebii48 rn-ad9z0x rn-1mnahxq rn-61z16t rn-p1pxzi rn-11wrixw rn-wk8lta rn-9aemit rn-1mdbw0j rn-gy4na3 rn-bauka4 rn-irrty rn-qvutc0" dir="ltr" style="border-width: 0px; box-sizing: border-box; color: #1b95e0; display: inline; font-size: 22.53px; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px; word-wrap: break-word;">#OculusGo</span></a><span style="border-width: 0px; box-sizing: content-box; font-size: 22.53px; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px; position: static; word-wrap: break-word;"> </span><br />
<span style="font-size: 22.53px;">キーボード入力関連で気になった点。</span><br />
<span style="font-size: 22.53px;">コピー、カット、ペーストを実行する手段がない。コピー・カットは範囲指定が必要なので「無理(不要)」なのかも知れませんがペーストはキーボードから実行できればブラウザ検索欄に文字列やURLをペーストできるので。。。</span><br />
<a class="rn-bauka4" href="https://mobile.twitter.com/tetHongo/status/992946146266963968" role="link" style="font-size: 15px;">午前10:56 · 2018年5月6日</a></div>
<div class="rn-13yce4e rn-fnigne rn-ndvcnb rn-gxnn5r rn-deolkf rn-6gldlz rn-1471scf rn-1lw9tu2 rn-gwet1z rn-cygvgh rn-16dba41 rn-ad9z0x rn-1mnahxq rn-61z16t rn-p1pxzi rn-11wrixw rn-wk8lta rn-9aemit rn-gy4na3 rn-l5zw3r rn-bauka4 rn-q42fyq rn-qvutc0" dir="auto" style="border-width: 0px; box-sizing: border-box; font-stretch: 100%; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: 19.68px; margin: 0px; padding: 0px 0px 14.7px; word-wrap: break-word;">
<div class="rn-13yce4e rn-fnigne rn-ndvcnb rn-gxnn5r rn-deolkf rn-6gldlz rn-1471scf rn-1lw9tu2 rn-gwet1z rn-cygvgh rn-16dba41 rn-ad9z0x rn-1mnahxq rn-61z16t rn-p1pxzi rn-11wrixw rn-wk8lta rn-9aemit rn-gy4na3 rn-l5zw3r rn-bauka4 rn-q42fyq rn-qvutc0" dir="auto" style="border-width: 0px; box-sizing: border-box; font-stretch: 100%; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: 19.68px; margin: 0px; padding: 0px 0px 14.7px; word-wrap: break-word;">
<span style="background-color: white; color: #373737; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 27px; letter-spacing: 0.27px;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #373737; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 27px; letter-spacing: 0.27px;">以上</span></div>
</div>
</div>
Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-4374465893083970932018-05-05T09:21:00.005+09:002018-05-07T17:30:17.315+09:00[実機レビュー]OculusGo :Twitter投稿まとめ<div class="js-tweet-text-container" style="color: #14171a; font-family: Arial, "ヒラギノ角ゴ Pro W3", "Hiragino Kaku Gothic Pro", Osaka, メイリオ, Meiryo, "MS Pゴシック", "MS PGothic", sans-serif; font-size: 14px;">
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
[実機レビュー1] <a class="twitter-hashtag pretty-link js-nav" data-query-source="hashtag_click" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hash" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; color: #2fc2ef; text-decoration-line: none;">#OculusGo</a>
1.Oculus Goとスマホ(Oculusアプリ)とのペアリング。
2.wifi接続
3.眼鏡用スペーサーの装着
4.注意事項→承諾
5.チュートリアル
と全て日本語でスムーズに進みます。Go自体も初期不良無く正常動作まで確認。</div>
</div>
<div class="js-tweet-details-fixer tweet-details-fixer" style="font-size: 14px;">
<div class="client-and-actions" style="clear: both; color: #14171a; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;">10:36 - 2018年5月4日</span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; color: #14171a; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;"><span style="background-color: white; color: #14171a; font-size: 27px; letter-spacing: 0.27px; white-space: pre-wrap;">ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</span></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<div style="color: #14171a;">
<span style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;">[実機レビュー2] </span><a class="twitter-hashtag pretty-link js-nav" data-query-source="hashtag_click" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hash" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;">#OculusGo</a><span style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;"> </span><span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;"></span></div>
<div class="js-tweet-text-container">
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">まず一番気になっていた映像について。
本来なら同価格帯のVRゴーグルと比較しないとフェアじゃない気もしますが、敢えてRiftとの比較した感じでは解像度は互角でボケたりもせずキレイ。しかし液晶パネルのせいか色合いが若干劣るのと残像感がやや気になりますね。</span></div>
</div>
<div style="color: #14171a;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;">
</span></div>
<div class="js-tweet-details-fixer tweet-details-fixer">
<div class="client-and-actions" style="clear: both; color: #14171a; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;">10:46 - 2018年5月4日</span></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; color: #14171a; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;"><span style="background-color: white; color: #14171a; font-size: 27px; letter-spacing: 0.27px; white-space: pre-wrap;">ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</span></span></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;">[実機レビュー3] </span><a class="twitter-hashtag pretty-link js-nav" data-query-source="hashtag_click" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hash" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;">#OculusGo</a><span style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;"> </span><br />
<div class="js-tweet-text-container">
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">「Oculusホーム」について。
Riftでもおなじみのホームですが画面レイアウトも良く似てて違和感なく使えますしその上全てが日本語化されてます。ここまで完全な日本語対応が可能ならばRift用ホーム画面も日本語化して欲しいところですね。</span></span></div>
</div>
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">
</span></span>
<br />
<div class="js-tweet-details-fixer tweet-details-fixer">
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">10:56 - 2018年5月4日</span></span></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span style="background-color: white; font-size: 27px; letter-spacing: 0.27px; white-space: pre-wrap;">ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</span></span></span></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;">[実機レビュー4] </span><a class="twitter-hashtag pretty-link js-nav" data-query-source="hashtag_click" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hash" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;">#OculusGo</a><span style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;"> </span><br />
<div class="js-tweet-text-container">
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">Netflixや360映像プレイヤー各種、Bigscreen、無料ゲーム数本をインストールして試しましたがGearVRでの経験や資産が生きているからでしょうか全てにおいて熟れている感じで安心感があります。変な挙動や異常エラー等の不具合も一度も起きていませんね~ 良い感じです。</span></span></span></div>
</div>
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">
</span></span></span>
<br />
<div class="js-tweet-details-fixer tweet-details-fixer">
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">11:05 - 2018年5月4日</span></span></span></span></div>
</div>
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">
</span></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span style="background-color: white; font-size: 27px; letter-spacing: 0.27px; white-space: pre-wrap;">ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</span></span></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;">[実機レビュー5] </span><a class="twitter-hashtag pretty-link js-nav" data-query-source="hashtag_click" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hash" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;">#OculusGo</a><span style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;"> </span><br />
<div class="js-tweet-text-container">
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">最後にRiftユーザーとして気になった点(仕方ない点なんですけど...)になりますが、Riftに馴れた人だとGoではポジショントラッキングが無いせいで普段と違う見え方や感覚に陥るので逆に軽い酔い(不自然な違和感が続く感じ)を感じますねぇ(^_^;)</span></span></div>
</div>
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">
</span></span>
<br />
<div class="js-tweet-details-fixer tweet-details-fixer">
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">11:10 - 2018年5月4日</span></span></span></div>
</div>
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">
</span></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span style="background-color: white; font-size: 27px; letter-spacing: 0.27px; white-space: pre-wrap;">ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</span></span></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;">[実機レビュー6] </span><a class="twitter-hashtag pretty-link js-nav" data-query-source="hashtag_click" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hash" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;">#OculusGo</a><span style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;"> </span><br />
<div class="js-tweet-text-container">
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">1日使い込んでの補足。
まずサウンド音量調整ですが使い始めた時はRift同様にOculusホームの設定で変えてたんですがゴーグル上左部の音量ボタンで簡単に調整可能。(見落としてました)1時間連続使用では熱暴走はしないもののゴーグル前部がかなり熱を持ちますね(^◇^;)</span></span></div>
</div>
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">
</span></span>
<br />
<div class="js-tweet-details-fixer tweet-details-fixer">
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">21:41 - 2018年5月4日</span></span></span></div>
</div>
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">
</span></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span style="background-color: white; font-size: 27px; letter-spacing: 0.27px; white-space: pre-wrap;">ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</span></span></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;">[実機レビュー7] </span><a class="twitter-hashtag pretty-link js-nav" data-query-source="hashtag_click" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hash" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;">#OculusGo</a><span style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;"> </span></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; white-space: pre-wrap;">VR,3D,360動画は専用プレイヤーアプリもいろいろと存在してますが私が試した限りではOculusホーム画面の「ギャラリー」で再生するのが意外に高機能で使い易かった。若干気になる点としてはGoでは瞳孔間距離の調整が無くこれが影響してるのか3D表示が弱い気がします</span><img alt="⁉️" aria-label="Emoji: !?" class="Emoji Emoji--forText" draggable="false" src="https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/2049.png" style="border: 0px; font-size: 27px; height: 1.25em; letter-spacing: 0.01em; padding: 0px 0.05em 0px 0.1em; vertical-align: -0.2em; white-space: pre-wrap; width: 1.25em;" title="!?" /><br />
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">
</span></span>
<br />
<div class="js-tweet-details-fixer tweet-details-fixer">
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">21:48 - 2018年5月4日</span></span></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<div class="js-tweet-text-container">
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">3D動画がRiftで再生した映像と比較するとあまり立体に見えない気(飛び出しが弱い感じ)がするのですけど個人差による見え方の違いなのかな…<img alt="⁉️" aria-label="Emoji: !?" class="Emoji Emoji--forText" draggable="false" src="https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/2049.png" style="border: 0px; height: 1.25em; padding: 0px 0.05em 0px 0.1em; vertical-align: -0.2em; width: 1.25em;" title="!?" /></span></span></span></div>
</div>
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">
</span></span></span>
<br />
<div class="js-tweet-details-fixer tweet-details-fixer">
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">21:51 - 2018年5月4日</span></span></span></span></div>
</div>
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;"><span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">
</span></span></div>
</div>
<span class="metadata" style="line-height: 24px; overflow: hidden;">
</span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<div class="rn-13yce4e rn-fnigne rn-ndvcnb rn-gxnn5r rn-deolkf rn-q9ob72 rn-1471scf rn-1lw9tu2 rn-gwet1z rn-1m9l54r rn-16dba41 rn-ad9z0x rn-1mnahxq rn-61z16t rn-p1pxzi rn-11wrixw rn-wk8lta rn-9aemit rn-gy4na3 rn-l5zw3r rn-bnwqim rn-bauka4 rn-q42fyq rn-qvutc0" dir="auto" lang="ja" style="border-width: 0px; box-sizing: border-box; font-size: 22.53px; font-stretch: 100%; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px 0px 14.7px; position: relative; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<span style="border-width: 0px; box-sizing: content-box; font-size: 22.53px; font-stretch: 100%; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: 29.57px; margin: 0px; padding: 0px; position: static; word-wrap: break-word;">申し訳ございません。私の確認ミスでした~m(__)m
「ギャラリー」で3D動画再生時にタップしてコントロールバーを表示している時には立体視が一時的に無効化されて再生されるのを見間違っていたようです。</span></div>
<div class="rn-13yce4e rn-fnigne rn-ndvcnb rn-gxnn5r rn-deolkf rn-6gldlz rn-1471scf rn-1lw9tu2 rn-gwet1z rn-cygvgh rn-16dba41 rn-ad9z0x rn-1mnahxq rn-61z16t rn-p1pxzi rn-11wrixw rn-wk8lta rn-9aemit rn-gy4na3 rn-l5zw3r rn-bauka4 rn-q42fyq rn-qvutc0" dir="auto" style="border-width: 0px; box-sizing: border-box; font-size: 15px; line-height: 19.68px; margin: 0px; padding: 0px 0px 14.7px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<span class="rn-13yce4e rn-fnigne rn-ndvcnb rn-gxnn5r rn-deolkf rn-6gldlz rn-1471scf rn-1lw9tu2 rn-gwet1z rn-7cikom rn-ebii48 rn-ad9z0x rn-1mnahxq rn-61z16t rn-p1pxzi rn-11wrixw rn-wk8lta rn-9aemit rn-1mdbw0j rn-gy4na3 rn-bauka4 rn-irrty rn-qvutc0" dir="auto" style="border-width: 0px; box-sizing: border-box; color: black; display: inline; line-height: 19.68px; margin: 0px; padding: 0px; word-wrap: break-word;">午前10:24 · 2018年5月5日</span></div>
</div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; color: #14171a; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;"><span style="background-color: white; color: #14171a; font-size: 27px; letter-spacing: 0.27px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span>
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;"><span style="background-color: white; color: #14171a; font-size: 27px; letter-spacing: 0.27px; white-space: pre-wrap;">以上</span></span></div>
</div>
<div style="color: #14171a;">
</div>
</div>
</div>
<div style="color: #14171a;">
</div>
</div>
</div>
Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-24040489413955976982018-05-05T09:17:00.002+09:002018-05-05T09:17:32.117+09:00[開封の儀]OculusGo :Twitter投稿まとめ<div class="js-tweet-text-container" style="color: #14171a; font-family: Arial, "ヒラギノ角ゴ Pro W3", "Hiragino Kaku Gothic Pro", Osaka, メイリオ, Meiryo, "MS Pゴシック", "MS PGothic", sans-serif; font-size: 14px;">
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
[開封の儀1]<a class="twitter-hashtag pretty-link js-nav" data-query-source="hashtag_click" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hash" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; color: #2fc2ef; text-decoration-line: none;">#OculusGo</a>
ゴーグル本体が箱ギリギリのピッタリした梱包で外箱もエアクッション無しなんでちょっと心配になる位の簡易な梱包(^◇^;)</div>
</div>
<div class="AdaptiveMediaOuterContainer" style="color: #14171a; font-family: Arial, "ヒラギノ角ゴ Pro W3", "Hiragino Kaku Gothic Pro", Osaka, メイリオ, Meiryo, "MS Pゴシック", "MS PGothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-top: 10px;">
<div class="AdaptiveMedia
is-square
" style="border-radius: 5px; border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1); display: inline-block; max-height: 560px; max-width: 560px; overflow: hidden; position: relative; vertical-align: top; width: 560px;">
<div class="AdaptiveMedia-container">
<div class="AdaptiveMedia-singlePhoto" style="padding-top: calc(133.333% - 0.5px);">
<div class="AdaptiveMedia-photoContainer js-adaptive-photo " data-dominant-color="[64,55,41]" data-element-context="platform_photo_card" data-image-url="https://pbs.twimg.com/media/DcT3V3uUQAAZIHK.jpg" style="background-color: #403729; bottom: 0px; height: 560px; left: 0px; position: absolute; right: 0px; top: 0px; width: 560px;">
<img alt="" data-aria-label-part="" src="https://pbs.twimg.com/media/DcT3V3uUQAAZIHK.jpg" style="background-color: white; border: 0px; display: block; max-width: 100%; position: relative; top: -84px; width: 560px;" /></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="js-tweet-details-fixer tweet-details-fixer" style="color: #14171a; font-family: Arial, "ヒラギノ角ゴ Pro W3", "Hiragino Kaku Gothic Pro", Osaka, メイリオ, Meiryo, "MS Pゴシック", "MS PGothic", sans-serif; font-size: 14px;">
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;">8:50 - 2018年5月4日</span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;"><div class="js-tweet-text-container" style="color: #14171a;">
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</div>
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
[開封の儀2] <a class="twitter-hashtag pretty-link js-nav" data-query-source="hashtag_click" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hash" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; color: #2fc2ef; text-decoration-line: none;">#OculusGo</a>
コンパクトに収納された箱には結構いろいろ入ってる。テンション上がってきた〜( ^ω^ )</div>
</div>
<div class="AdaptiveMediaOuterContainer" style="color: #14171a; margin-top: 10px;">
<div class="AdaptiveMedia
is-square
" style="border-radius: 5px; border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1); display: inline-block; max-height: 560px; max-width: 560px; overflow: hidden; position: relative; vertical-align: top; width: 560px;">
<div class="AdaptiveMedia-container">
<div class="AdaptiveMedia-singlePhoto" style="padding-top: calc(75% - 0.5px);">
<div class="AdaptiveMedia-photoContainer js-adaptive-photo " data-dominant-color="[64,61,54]" data-element-context="platform_photo_card" data-image-url="https://pbs.twimg.com/media/DcT5XajVMAEzZd9.jpg" style="background-color: #403d36; bottom: 0px; height: 419.5px; left: 0px; position: absolute; right: 0px; top: 0px; width: 560px;">
<img alt="" data-aria-label-part="" src="https://pbs.twimg.com/media/DcT5XajVMAEzZd9.jpg" style="background-color: white; border: 0px; display: block; max-width: 100%; position: relative; top: 0px; width: 560px;" /></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="js-tweet-details-fixer tweet-details-fixer" style="color: #14171a;">
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;">8:59 - 2018年5月4日</span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;"></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;"></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;"><div class="js-tweet-text-container" style="color: #14171a;">
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<span style="letter-spacing: 0.27px;">ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</span></div>
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
[開封の儀3] <a class="twitter-hashtag pretty-link js-nav" data-query-source="hashtag_click" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hash" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; color: #2fc2ef; text-decoration-line: none;">#OculusGo</a>
Oculus Riftとのサイズ比較。横幅はGoの方が5mm位広いかな。本体はスタンドアローン型のGoの方が若干大きいけどこのサイズによく収まってるなぁ〜と思いますね。</div>
</div>
<div class="AdaptiveMediaOuterContainer" style="color: #14171a; margin-top: 10px;">
<div class="AdaptiveMedia
" style="border-radius: 5px; display: inline-block; max-height: 420px; max-width: 560px; overflow: hidden; position: relative; vertical-align: top; width: 560px;">
<div class="AdaptiveMedia-container">
<div class="AdaptiveMedia-doublePhoto" style="font-size: 0px; height: 280px; width: 560px;">
<div class="AdaptiveMedia-halfWidthPhoto" style="display: inline-block; height: calc(100% - 0.5px); margin-right: 1px; overflow: hidden; position: relative; width: calc(50% - 0.5px);">
<div class="AdaptiveMedia-photoContainer js-adaptive-photo " data-dominant-color="[64,57,47]" data-element-context="platform_photo_card" data-image-url="https://pbs.twimg.com/media/DcT8lhvV4AEZKij.jpg" style="background-color: #40392f; height: 279.5px; position: relative; width: 279.5px;">
<img alt="" data-aria-label-part="" src="https://pbs.twimg.com/media/DcT8lhvV4AEZKij.jpg" style="background-color: white; border: 0px; position: absolute; top: -41px; width: 279.5px;" /></div>
</div>
<div class="AdaptiveMedia-halfWidthPhoto" style="display: inline-block; height: calc(100% - 0.5px); overflow: hidden; position: relative; width: calc(50% - 0.5px);">
<div class="AdaptiveMedia-photoContainer js-adaptive-photo " data-dominant-color="[64,60,52]" data-element-context="platform_photo_card" data-image-url="https://pbs.twimg.com/media/DcT8lhsU8AAGjvb.jpg" style="background-color: #403c34; height: 279.5px; position: relative; width: 279.5px;">
<img alt="" data-aria-label-part="" src="https://pbs.twimg.com/media/DcT8lhsU8AAGjvb.jpg" style="background-color: white; border: 0px; position: absolute; top: -41px; width: 279.5px;" /></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="js-tweet-details-fixer tweet-details-fixer" style="color: #14171a;">
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;">9:13 - 2018年5月4日</span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;"><div class="js-tweet-text-container">
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<span style="color: #14171a; letter-spacing: 0.27px;">ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</span></div>
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<span style="color: #14171a; letter-spacing: 0.01em;">[開封の儀4] </span><a class="twitter-hashtag pretty-link js-nav" data-query-source="hashtag_click" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hash" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; color: #2fc2ef; letter-spacing: 0.01em; text-decoration-line: none;">#OculusGo</a><span style="color: #14171a; letter-spacing: 0.01em;"> </span></div>
<div class="js-tweet-text-container" style="color: #14171a;">
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
Riftとの重さ比較。あれれ、何故かGoの方が若干軽い(´・Д・)」Riftは左右のスピーカーの分重いのかな… 意外な結果。</div>
</div>
<div class="AdaptiveMediaOuterContainer" style="color: #14171a; margin-top: 10px;">
<div class="AdaptiveMedia
" style="border-radius: 5px; display: inline-block; max-height: 420px; max-width: 560px; overflow: hidden; position: relative; vertical-align: top; width: 560px;">
<div class="AdaptiveMedia-container">
<div class="AdaptiveMedia-doublePhoto" style="font-size: 0px; height: 280px; width: 560px;">
<div class="AdaptiveMedia-halfWidthPhoto" style="display: inline-block; height: calc(100% - 0.5px); margin-right: 1px; overflow: hidden; position: relative; width: calc(50% - 0.5px);">
<div class="AdaptiveMedia-photoContainer js-adaptive-photo " data-dominant-color="[64,60,51]" data-element-context="platform_photo_card" data-image-url="https://pbs.twimg.com/media/DcT9_U2UQAALJH8.jpg" style="background-color: #403c33; height: 279.5px; position: relative; width: 279.5px;">
<img alt="" data-aria-label-part="" src="https://pbs.twimg.com/media/DcT9_U2UQAALJH8.jpg" style="background-color: white; border: 0px; position: absolute; top: -36px; width: 279.5px;" /></div>
</div>
<div class="AdaptiveMedia-halfWidthPhoto" style="display: inline-block; height: calc(100% - 0.5px); overflow: hidden; position: relative; width: calc(50% - 0.5px);">
<div class="AdaptiveMedia-photoContainer js-adaptive-photo " data-dominant-color="[64,60,49]" data-element-context="platform_photo_card" data-image-url="https://pbs.twimg.com/media/DcT9_U3VwAELx11.jpg" style="background-color: #403c31; height: 279.5px; position: relative; width: 279.5px;">
<img alt="" data-aria-label-part="" src="https://pbs.twimg.com/media/DcT9_U3VwAELx11.jpg" style="background-color: white; border: 0px; position: absolute; top: -41px; width: 279.5px;" /></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="js-tweet-details-fixer tweet-details-fixer" style="color: #14171a;">
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;">9:20 - 2018年5月4日</span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;"><span style="color: #14171a; font-size: 27px; letter-spacing: 0.27px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div>
<div class="client-and-actions" style="clear: both; margin-top: 10px;">
<span class="metadata" style="color: #657786; line-height: 24px; overflow: hidden;"><span style="color: #14171a; font-size: 27px; letter-spacing: 0.27px; white-space: pre-wrap;">以上</span></span></div>
</div>
</div>
</span></div>
</div>
</span></div>
</div>
</span></div>
</div>
Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-89110736414090132312018-05-05T09:10:00.001+09:002018-05-05T09:10:45.023+09:00Oculus Go:5/4 8:30頃に到着!!!<div class="js-tweet-text-container" style="color: #14171a; font-family: Arial, "ヒラギノ角ゴ Pro W3", "Hiragino Kaku Gothic Pro", Osaka, メイリオ, Meiryo, "MS Pゴシック", "MS PGothic", sans-serif; font-size: 14px;">
<div class="TweetTextSize TweetTextSize--jumbo js-tweet-text tweet-text" data-aria-label-part="0" lang="ja" style="font-size: 27px; letter-spacing: 0.01em; line-height: 32px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">
<a class="twitter-hashtag pretty-link js-nav" data-query-source="hashtag_click" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/OculusGo?src=hash" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; color: #2fc2ef; text-decoration-line: none;">#OculusGo</a> 5/9配送予定でしたが何故か今届いた!(◎_◎;) GW中に試せるとは思ってなく諦めてたのにメッチャ嬉しい誤算ですね〜( ^ω^ ) 日本郵便ゆうパックで届いたんでこれが祝日に届いた理由かな…</div>
</div>
<div class="AdaptiveMediaOuterContainer" style="color: #14171a; font-family: Arial, "ヒラギノ角ゴ Pro W3", "Hiragino Kaku Gothic Pro", Osaka, メイリオ, Meiryo, "MS Pゴシック", "MS PGothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-top: 10px;">
<div class="AdaptiveMedia
is-square
" style="border-radius: 5px; border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1); display: inline-block; max-height: 560px; max-width: 560px; overflow: hidden; position: relative; vertical-align: top; width: 560px;">
<div class="AdaptiveMedia-container">
<div class="AdaptiveMedia-singlePhoto" style="padding-top: calc(133.333% - 0.5px);">
<div class="AdaptiveMedia-photoContainer js-adaptive-photo " data-dominant-color="[60,48,36]" data-element-context="platform_photo_card" data-image-url="https://pbs.twimg.com/media/DcT0wHPUwAAf5D8.jpg" style="background-color: #3c3024; bottom: 0px; height: 560px; left: 0px; position: absolute; right: 0px; top: 0px; width: 560px;">
<img alt="" data-aria-label-part="" src="https://pbs.twimg.com/media/DcT0wHPUwAAf5D8.jpg" style="background-color: white; border: 0px; display: block; max-width: 100%; position: relative; top: 0px; width: 560px;" /></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-61688842376445677602018-05-02T11:54:00.003+09:002018-05-02T11:56:36.275+09:00本日発売開始「Oculus Go」を購入しました~<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://s.aolcdn.com/hss/storage/midas/19c77d78f7791f12d6ac15c68f18ec3c/205756613/OG.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="439" data-original-width="780" height="360" src="https://s.aolcdn.com/hss/storage/midas/19c77d78f7791f12d6ac15c68f18ec3c/205756613/OG.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
見た目はOculus Riftと単なる色違いな感じですが、スタンドアローン型VRヘッドセットです。<br />
<br />
RiftはVR表示ゴーグルなので実際の映像送信のためPC(高速グラフィックボード必須)とHDML/USBケーブルで接続する必要がありますが、Oculus Goはスタンドアローンで動作しますので接続ケーブルは必要ありません。<br />
<br />
そう言う意味ではお手軽(PC起動→VR用アプリ→センサー範囲へ移動→各種ケーブル取り回しといった面倒から開放される)に利用できるコスパに優れたVRゴーグルって感じでしょうか。。。<br />
<br />
しかしながらVRと言っても360度見渡せるだけでRiftやViveのように領域内を移動したり別角度から覗き込みするような機能(ポジショントラッキング機能)はありませんので、あくまでも簡易的なVR体験になりますので用途は限定されるのかも知れませんね。<br />
<br />
私としては「新しもの好き」「ガジェット好き」な性分から比較的安価ですし余り考えずにポチりましたがVR体験よりはお手軽に使えるところに期待しての購入です。<br />
<br />
取り敢えずはゲームとかアプリを一通り体験した後は「Netflix VR」アプリ専用になるような予感がしていますね~(^_^;)<br />
<br />
寝室でベッドに寝た姿勢で眼の前に広がる大画面でNetflix等の動画配信サービスを視聴できるだけでも価格に見合った価値はあるのじゃないでしょうか。<br />
<br />
Netflix動画配信以外の動画サービスでもスマホにダウンロードした映画とか動画をOculus Goへ転送したら見られそうだし(←実機は手元にないので予想ですが)大画面動画再生専用ヘッドセットとしてだけでも使えそうですよね。。。(期待ポイント)<br />
└コントローラも片手のみで操作できる点もエロエロ便利なのかなwww<br />
<br />
実際に「Oculus Go」が手元に届いたらいろいろ試してみてレビューしたいと思います。<br />
<br />
以上<br />
<br />
<br />Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-26792372950542140212018-01-01T00:00:00.000+09:002018-01-01T00:00:39.328+09:002018年 謹賀新年!<h3 style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px;">
<span class="_5mfr _47e3" style="line-height: 0; margin: 0px 1px; vertical-align: middle;"><img alt="" aria-hidden="1" class="img" height="16" src="https://www.facebook.com/images/emoji.php/v6/f37/1/16/1f38d.png" style="border: 0px; vertical-align: -3px;" width="16" /><span class="_7oe" style="display: inline-block; font-size: 0px; width: 0px;">🎍</span></span>2018年明けましておめでとうございます<span class="_5mfr _47e3" style="line-height: 0; margin: 0px 1px; vertical-align: middle;"><img alt="" aria-hidden="1" class="img" height="16" src="https://www.facebook.com/images/emoji.php/v6/f37/1/16/1f38d.png" style="border: 0px; vertical-align: -3px;" width="16" /></span></h3>
<div style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">
旧年中はいろいろとお世話になりました。<br />
本年も宜しくお願い申し上げます。</div>
<div class="text_exposed_show" style="background-color: white; color: #1d2129; display: inline; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px;">
<div style="margin-bottom: 6px;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
平成30年 元旦<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCus2FIBFtmcFdTjbbexlRRE6ujBM3oVYwKkYzdX2ap-LGO_ueySADcuMH5t8xlPeztRjqRQkz5i2gC-ejaaqQpFrCnpIk9tgkyP5xhGzDN7YgSmZ1k37hua39x5ADtHkP_8AExLHFzB4/s1600/2018_Nenga_noname.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1082" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCus2FIBFtmcFdTjbbexlRRE6ujBM3oVYwKkYzdX2ap-LGO_ueySADcuMH5t8xlPeztRjqRQkz5i2gC-ejaaqQpFrCnpIk9tgkyP5xhGzDN7YgSmZ1k37hua39x5ADtHkP_8AExLHFzB4/s400/2018_Nenga_noname.jpg" width="270" /></a></div>
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
<今年の抱負></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
・当ブログもサボりがちで「まったく」更新してませんでいたが、今年はもう少し書きますw<br />
・去年は「VR元年」でしたが新しいHMDは増えつつも伸び悩んでいるように感じました。(コンテンツは増えているんですがPSVRも尻すぼみ感が。。。) もう一段階上がるためにはさらなる性能面のブレークスルーが必要なのかも知れませんね。(解像度向上、ワイヤレス)</div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
・今年は「仮想通貨」に話題が昨年まで以上に集まりそうな予感。(個人資産もウハウハですw)<br />
└ 個人的にも楽したいんで「自動売買システム」を作成しようかと計画中。</div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
<span style="color: #141823; font-family: "helvetica" , "arial" , "hiragino kaku gothic pro" , "meiryo" , "ms pgothic" , sans-serif; widows: 1;">以上、本年もよろしく〜</span></div>
</div>
Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-10875773087974990252017-01-01T08:56:00.001+09:002017-01-01T08:56:19.218+09:00<h3 style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: Helvetica, Arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px;">
<span class="_5mfr _47e3" style="line-height: 0; margin: 0px 1px; vertical-align: middle;"><img alt="" aria-hidden="1" class="img" height="16" src="https://www.facebook.com/images/emoji.php/v6/f37/1/16/1f38d.png" style="border: 0px; vertical-align: -3px;" width="16" /><span class="_7oe" style="display: inline-block; font-size: 0px; width: 0px;">🎍</span></span>2017年明けましておめでとうございます<span class="_5mfr _47e3" style="line-height: 0; margin: 0px 1px; vertical-align: middle;"><img alt="" aria-hidden="1" class="img" height="16" src="https://www.facebook.com/images/emoji.php/v6/f37/1/16/1f38d.png" style="border: 0px; vertical-align: -3px;" width="16" /></span></h3>
<div style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: Helvetica, Arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: Helvetica, Arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;">
旧年中はいろいろとお世話になりました。<br />本年も宜しくお願い申し上げます。</div>
<div class="text_exposed_show" style="background-color: white; color: #1d2129; display: inline; font-family: Helvetica, Arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; font-size: 14px;">
<div style="margin-bottom: 6px;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
平成29年 元旦</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLCmpReQGLMsNB3Ehh4eUZvWCahH83_HtnwhlMmt5f-oMkqkjbxq8nR0hyphenhyphenMAXvkob36sQ2YFtOW33h4Bj33Qpx_rxsMbcqYHXgg9v3QQWR-QW7PeuLPXcfcwSi1r2SWbUt0GC8nrxr55Q/s1600/CNT-0019827-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLCmpReQGLMsNB3Ehh4eUZvWCahH83_HtnwhlMmt5f-oMkqkjbxq8nR0hyphenhyphenMAXvkob36sQ2YFtOW33h4Bj33Qpx_rxsMbcqYHXgg9v3QQWR-QW7PeuLPXcfcwSi1r2SWbUt0GC8nrxr55Q/s320/CNT-0019827-01.jpg" width="216" /></a></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
<今年の抱負></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
・昨年は「VR元年」と言われ、VR界隈が大きく盛り上がりました。今年も引き続きその波は大きくなっていくと思います。</div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
・今年はその「VRの波」に振り落とされない様にしがみついてでも乗って行きたいので、VR用ゲームアプリを最低でも2本はリリースしたいと思います。</div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
・そのためにも「Unity3D」開発ツールを自由自在に使いこなせる様になっていければと思います。</div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 6px;">
<span style="color: #141823; font-family: helvetica, arial, "hiragino kaku gothic pro", meiryo, "ms pgothic", sans-serif; widows: 1;">以上、本年もよろしく〜</span></div>
</div>
Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-34057896930019853272016-12-31T10:15:00.001+09:002016-12-31T10:15:51.806+09:00今年1年お世話になりました。まずは今年の反省。。。<br />
<br />
当ブログ更新が放置状態(^_^;) 代わりに今までアカウントだけで利用していなかったTwitterがアクティブ化してました。<br />
<br />
Twitterだと投稿後、直ぐにレスポンスがあるし意見交流もできるので一方通行にならず、書き込みが続きますね。<br />
<br />
しかし、文字数制限で伝えたい事が伝わらないもどかしさや情報が一時的にしか残らないメディアなんで、ブログとの併用は続きそうです。<br />
└ブログは残したい記事をまとめる感じになるのかな。。。<br />
<br />
あと、今年は8月頃にVRに興味を持ち、9月にはゲーミングPCとOculusRiftを手に入れ、10月にはPlaystationVR、12月にはOculusTouchと後半はVR一色になってました。<br />
<br />
今もOculusRift用ゲームアプリをリリースすべくUnity3Dでゲーム開発中です。<br />
<br />
特にUnity3Dは今まで使ってこなかった事を猛烈に後悔する程に進化してて超便利で素晴らしいツールなんで、今後はゲームアプリについては2D,3D関わらず全てUnity3Dで開発する事になりそうです。<br />
<br />
最後になりましたが、今年1年お世話になりました。 来年もよろしく~<br />
<br />
<br />
では、良いお年を。Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-5700539203890172422016-10-05T10:21:00.003+09:002016-10-05T10:26:07.147+09:00Xcode8:'undeclared selector' warning対応<h4 style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; margin: 0px; position: relative;"><ワーニング内容></h4><ul style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; list-style-image: initial; list-style-position: initial; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em;"><li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">下記例のように別クラス内のセレクタメソッドを呼び出すコーディングでセレクター名が見つからない場合に発生するコンパイラWarning。</li>
<pre class="brush:c; first-line: 1; highlight: [5,5];" title="">// warningエラー発生例
- (IBAction)togglePreferences:(id)sender
{
// Setting画面へ切り替え
[_canvasScene.layerCanvasMenu performSelector:@selector(tappedSettingButton:) withObject:nil];
}
</pre></ul><h4 style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; margin: 0px; position: relative;"></h4><h4 style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; margin: 0px; position: relative;"><対応方法></h4><ol><li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">コンパイラオプションで無効化<br />
・当Warningが大きなお世話であればコンパイラオプションで全体的に無効化する事は可能。<br />
└ 飛び先不明をコンパイル時にチェック出来る意味が無くなる。</li>
<li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">当Warningをコード回避<br />
<pre class="brush:c; first-line: 1; highlight: [6,7];" title="">// warningエラー回避コーディング
- (IBAction)togglePreferences:(id)sender
{
// Setting画面へ切り替え
// [_canvasScene.layerCanvasMenu performSelector:@selector(tappedSettingButton:) withObject:nil];
SEL selector = sel_registerName("tappedSettingButton:");
[_canvasScene.layerCanvasMenu performSelector:selector withObject:nil];
}
</pre>・一旦、sel_registerName関数でセレクタ変数化して指定する事でWarningチェックを回避。<br />
└ セレクタ名のタイプミスに対応できない。</li>
<li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">外部参照セレクタをヘッダーファイル定義<br />
・呼び出し先クラスのヘッダファイル(上記例:layerCanvasMenu.h)内に外部からの参照(呼び出し)を許可するセレクタメソッドをカテゴリ機能を用いて宣言する。</li>
<pre class="brush:c; first-line: 1; highlight: [,];" title="">// ----- 外部参照セレクタ宣言 --------------------------------------------------------------------------
@interface CanvasMenuLayer(external_selector)
- (void)tappedSettingButton:(id)sender;
@end</pre></ol><span style="background-color: white; color: #373737; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;"></span> <br />
<h4 style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; margin: 0px; position: relative;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><所感></span></h4><div style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;"><ul style="line-height: 1.4; list-style-image: initial; list-style-position: initial; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em;"><li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">セレクタ指定呼び出しでセレクタが存在しない実行時エラーをコンパイル時にチェックできるのはありがたい機能。<br />
└ エディタのコードアシスト機能でタイプミスも少ないけど、コンパイル時チェックは可能なら実施すべき。</li>
<li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">上記「対応方法」として3種類あげていますが、本来のコンパイル時チェックの意味からすると3番めのヘッダーファイル定義での対応方法が良いと思います。</li>
</ul></div><div style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;"><br />
</div><div style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;"><br />
</div><div style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;">ではまた〜</div>Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-2354096323352095642016-10-04T10:44:00.003+09:002016-10-04T10:46:15.905+09:00macOS Sierra非互換:「表示」メニューに「タブバーを表示」項目が自動的に追加される(非表示化対応)<h4 style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; margin: 0px; position: relative;">
<非互換項目></h4>
<ul style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; list-style-image: initial; list-style-position: initial; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em;">
<li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">アプリメニューに「表示」メニューが存在すると自動的に「タブバーを表示」項目が追加表示される。</li>
</ul>
<div style="text-align: center;">
<span style="color: #373737; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif;"><span style="font-size: 15px; line-height: 20px;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmi_H6TMQ8liOOYcgbJesvy3TcKuFBb2OmLH6fVCNYF-fp9cKAcAfiUWdihN9yGZwT1DA5Mkm_-ZW3jESRFKbVHzMi9rDZm0-rQVZBm7gkL_ihzu4J4psjPIUB9nkiqqxwNwYA2-4lc9o/s1600/Show+TabBar.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="156" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmi_H6TMQ8liOOYcgbJesvy3TcKuFBb2OmLH6fVCNYF-fp9cKAcAfiUWdihN9yGZwT1DA5Mkm_-ZW3jESRFKbVHzMi9rDZm0-rQVZBm7gkL_ihzu4J4psjPIUB9nkiqqxwNwYA2-4lc9o/s640/Show+TabBar.jpg" width="640" /></a><br />
</span></span></div>
<br />
<h4 style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; margin: 0px; position: relative;">
<状況・対応方法></h4>
<ul style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; list-style-image: initial; list-style-position: initial; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em;">
<li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">Sierra用にビルドしただけで自動的に「タブバーを表示」項目が追加され、選択するとタブ表示される機能が実装されています。</li>
<li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">ゲームアプリですので当然ながら複数ドキュメント画面を開く様な機能はありませんので、「タブバーを表示」項目は表示して欲しくない。</li>
<li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">画面インタフェース定義ファイル(xibファイル)とかInfo.plist設定に「タブバーを表示」自動追加を無効化できるプロパティが無いか調べましたが、それらしい設定項目は発見できず。(xibファイルに設定あり:「追記」参照)</li>
<li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">いろいろと調査した結果、下記のコード対応で「タブバーを表示」項目の自動追加を無効化する事が出来ました。(アプリ起動後の初期処理内にコード記述)</li>
</ul>
<h4 style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; margin: 0px; position: relative;">
<hr />
<pre class="brush:c; first-line: 1; highlight: [,];" title="「タブバーを表示」無効化"> // メニュー:タブバー非表示
if ([NSWindow respondsToSelector:@selector(allowsAutomaticWindowTabbing)]) {
NSWindow.allowsAutomaticWindowTabbing = NO;
}
</pre>
<hr />
<div style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpA8NaSk87UHZaJHMFgcplyzpIZGcHlCiioa263qymbD7llkp0Ci3kOtEKk9a5wmuMHTHujj18Z8obdx7IKqBgy-ZTbhdEgOPNbgEVa2DxwhUnEN6DQcrfvEDAcH5BlhwsmWmzGi4iKQM/s1600/Hide+TabBar.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="156" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpA8NaSk87UHZaJHMFgcplyzpIZGcHlCiioa263qymbD7llkp0Ci3kOtEKk9a5wmuMHTHujj18Z8obdx7IKqBgy-ZTbhdEgOPNbgEVa2DxwhUnEN6DQcrfvEDAcH5BlhwsmWmzGi4iKQM/s640/Hide+TabBar.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><追記></span></h4>
<div style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;">
<ul style="line-height: 1.4; list-style-image: initial; list-style-position: initial; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em;">
<li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">上記タブバー非表示のコード内容からNSWindowクラスのプロパティっぽかったので、xibエディタでWindowプロパティを再度確認すると「Tabbing Mode」があり、初期値は「Automatic」になっています。</li>
<li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">多分、この設定を変えればコード記述ではなく設定で変更可能と思われますが、Sierra以前のmacOSへの対応のため今回はコード記述にて対応しました。</li>
</ul>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieyxnqEjyOPZA5m6quP4YV8KCuRaO1jdlO-QAZEIf-z7gUe_leOtKuBSMUCnVpxLPorsr4KI3lVgMjbjGb2yj5yY1aIILMbjM0NvxqyKQhQgRqxGDsHbWeRtQhpx4V5ZUsVVNjfmTLXXc/s1600/Window%25E3%2582%25BF%25E3%2583%2595%25E3%2582%2599%25E3%2583%258F%25E3%2582%2599%25E3%2583%25BC%25E7%2584%25A1%25E5%258A%25B9%25E5%258C%2596.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieyxnqEjyOPZA5m6quP4YV8KCuRaO1jdlO-QAZEIf-z7gUe_leOtKuBSMUCnVpxLPorsr4KI3lVgMjbjGb2yj5yY1aIILMbjM0NvxqyKQhQgRqxGDsHbWeRtQhpx4V5ZUsVVNjfmTLXXc/s400/Window%25E3%2582%25BF%25E3%2583%2595%25E3%2582%2599%25E3%2583%258F%25E3%2582%2599%25E3%2583%25BC%25E7%2584%25A1%25E5%258A%25B9%25E5%258C%2596.jpg" width="181" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="background-color: white; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 12.8px;">xibファイル:Window設定</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
</div>
<div style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;">
ではまた〜</div>
Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-66288276263967380772016-09-12T23:55:00.003+09:002016-09-12T23:55:44.739+09:00Oculus Rift:10日間使ってみた所感バーチャルリアリティ体験としては新鮮な「驚き」を感じる事が出来ますし、一人称視点のジェットコースターやレースゲームでは開始1分で『酔い』を感じる程です。(^◇^;)<br />
<br />
実際の乗り物(船以外)では一度も酔った事が無いのですが、VRでは一瞬で気持ち悪くなる感じを体感できるので、そう言う意味では素晴らしい再現性と没入感を得られてはいるのだと思います。<br />
└VRでは視覚情報と体が感じる加速度等の情報に不整合を感じ『脳』が混乱して酔いを感じるって解説もありました。<br />
<br />
しかし、VRコンテンツに慣れるに従って細かい点が気になってきました。 特に実写VR動画では画像が全体的にボヤけていたり、輪郭がハッキリしない箇所も目に付きます。 これはゴーグル内のレンズと眼球の位置が近いために発生する『スクリーンドアエフェクト(網戸効果)』って言う現象によるものかも知れませんが、個人的には視野角を110°に広げているために相対的な解像度が低くなっているように思えました。<br />
<br />
現時点で一般個人が入手可能な程度のゲーミングPC(グラボ性能)では完全なVR映像を表示するにはまだまだスペックが足りていないんだと思います。<br />
あと5年程経ってグラボ性能が今より5〜10倍程向上し、Oculus Riftの解像度も4倍向上すれば本当の意味でのVR体験が可能になるのではないかと思います。 そう言う意味ではまだまだ発展途上の技術なんだと言えそうです。<br />
<br />
そういう時代が来ればVR技術はVR映像視聴やVRゲームだけではなく、本格的なシミュレーション環境として航空・医療等の分野でも利用される様になっていくと思います。 あとはその時までに使い手のアクションを正確に伝える事のできるポインティングデバイスも揃っていれば理想でしょうね。<br />
<br />
来月(10月13日)にはPlayStation VRも発売されます。 昔PlayStation2の発売を契機にBlu-rayディスクが普及したようにPSVR発売で一気にVRが普及し一般化する可能性もありますし、少なくともVRコンテンツは急速に増えるでしょうから今年末から来年に掛けてどれだけVRが浸透して行くのか楽しみであり興味深いですね〜。<br />
<br />
とは言え、一式揃えるにはそこそこ費用も掛かる上にプレイエリアの確保やVR開始前準備に手間が掛かるしで、3Dコンテンツよりも敷居が高いのも事実なので一般普及には起爆剤となるようなキラーコンテンツが必要かな。(多分、エロい奴w)<br />
<br />
まだVR歴10日程度なのでこれからもVR動向を追っていきたいと思います。<br />
<br />
ではまた〜<br />
<br />
<br />
Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-44471835727661917622016-09-07T22:48:00.000+09:002018-05-02T11:13:54.682+09:00Oculus Rift:メガネ組み込み加工Oculus Rift使い始めて一番最初に困ったのがメガネを掛けた状態での装着でした。<br />
<br />
購入前にネットでHMD情報を集めた限りではメガネを掛けたままRiftを被れるって記事が多かったと思いましたが、実際にはメガネを掛けた状態での利用は厳しいものがあります。<br />
まず、メガネ正面の幅が14cm以上あるとそもそもRiftゴーグル内に入りませんので、装着自体が困難です。(^_^;)<br />
<br />
無理からメガネを押し込んでもゴーグル部分が顔から離れるためか、鼻との隙間から光が入ってきて折角の没入感が削がれて快適とは言えませんし、それよりもメガネの圧迫により鼻が痛くなって長時間の利用も難しいです。<br />
仕方ないのでメガネを止めてコンタクトレンズで利用すれば装着感は最高なのですが、Riftゴーグル内のレンズに目が近づいた状態になるためか、目がかなり疲れます。<br />
└コンタクトレンズだと老眼気味になり、近く物が見え辛い体質のせい。(歳は取りたくないものですね〜)<br />
<br />
そこで、Riftゴーグル内にメガネ自体を組み込んでしまえば使い勝手が良くなるのではとの考えを実践してみる事に。<br />
<br />
まずはネットで情報集めをしたところ、同じ悩みを持つ人が多いみたいでいろんな解決策が見つかりました。<br />
特にレンズアダプタを用意して矯正レンズを嵌めたものをゴーグル内に嵌める方法は理想的な解決策と思えましたが、現在進行形のキックスタータープロジェクトで日本から申し込むのも敷居が高そうですし時間も掛かりそうでしたので、今回は見送り。<br />
<br />
次にスキューバダイビングとかで使用する水中マスクに度付きレンズを嵌めるフレキシブルなフレームを使う方法が良さ気だったのですが、残念なことに私に合う度数のレンズは扱っていないみたいで却下。<br />
<br />
万策尽きてw、結局以下の手順でRiftゴーグル内にメガネを嵌め込む事に成功しました。<br />
<br />
①メガネ自体は改造するので安いメガネを購入。(ネット通販で2,700円でした:安過ぎて驚き)<br />
・横幅が狭く(13cm位)でレンズ面積が広いメガネフレームを選択。<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIqARQm6699rxULWtHwz3QxZhVcOLengaHhqbDZnxQH7zLlhYRFXmcAXV2koejLglV-qGXBIS_BGCd9KuUAb03tAlqcJ2EK6WBoNTb-8MYRb_U9x6JgDefeHKAaT3q6ayOny7ehdBSJ3g/s1600/IMG_2036.JPG" imageanchor="1"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIqARQm6699rxULWtHwz3QxZhVcOLengaHhqbDZnxQH7zLlhYRFXmcAXV2koejLglV-qGXBIS_BGCd9KuUAb03tAlqcJ2EK6WBoNTb-8MYRb_U9x6JgDefeHKAaT3q6ayOny7ehdBSJ3g/s200/IMG_2036.JPG" width="150" /></a><br />
②メガネから柄の部分を外す。(ネジを外して分解)<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy2f3478xIfiZWA6cY-Nr6FACiigekJ6vjiHr6efS5aUT9h6o9rKmPb2ELuP8M8SLL8LpxgjSsLBEVk9l0cd5gV9DRIA7fk_-FFm5IFzpoct8sBUYbviGLlHxbYG2Hy31Wt1ieDIvNz8Y/s1600/IMG_2038.JPG" imageanchor="1"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy2f3478xIfiZWA6cY-Nr6FACiigekJ6vjiHr6efS5aUT9h6o9rKmPb2ELuP8M8SLL8LpxgjSsLBEVk9l0cd5gV9DRIA7fk_-FFm5IFzpoct8sBUYbviGLlHxbYG2Hy31Wt1ieDIvNz8Y/s200/IMG_2038.JPG" width="150" /></a><br />
③スポンジゴムを2個切り出す(縦横厚:4×2×1cm)<br />
・加工したメガネフレームはゴーグル内に挟み込んでスポンジ素材の弾性だけで留めるので、やや弾力が強い素材が良いと思います。私はホームセンターの資材コーナーで「NRスポンジゴム」っていうのを購入しました。(価格:285円)<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXL_RPyWEDJuksFnxOMHlczfpqJuLi0fpRSztx2mCx9LplJJ1jeHYaHFOYyLbJFXT9a_HYhyphenhyphenqKl6wEwvKzFzRJ7JpslcSYEgIQOYRQwaiXJjwpwB70rzPKm9WJIdTnu779lwRlOIY5vxc/s1600/IMG_2037.JPG" imageanchor="1"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXL_RPyWEDJuksFnxOMHlczfpqJuLi0fpRSztx2mCx9LplJJ1jeHYaHFOYyLbJFXT9a_HYhyphenhyphenqKl6wEwvKzFzRJ7JpslcSYEgIQOYRQwaiXJjwpwB70rzPKm9WJIdTnu779lwRlOIY5vxc/s200/IMG_2037.JPG" width="150" /></a><br />
④メガネフレームの側面へ両面テープで貼る<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiji9rlHpGhrlMGtENhqFbITPmmPw6R9fKMjYu-9V64rQIB1szIeIqfJtyYOvoozReEc88H2MMha_tuDQM0KqFO5TqY-2ic-R7Z0u7w5OLdZzPufQL1HpJob4yKd6M69JX5mFkZXo943aQ/s1600/IMG_2039.JPG" imageanchor="1"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiji9rlHpGhrlMGtENhqFbITPmmPw6R9fKMjYu-9V64rQIB1szIeIqfJtyYOvoozReEc88H2MMha_tuDQM0KqFO5TqY-2ic-R7Z0u7w5OLdZzPufQL1HpJob4yKd6M69JX5mFkZXo943aQ/s200/IMG_2039.JPG" width="150" /></a><br />
⑤Riftゴーグル内に嵌める<br />
・この時、Riftゴーグル内のレンズとメガネのレンズが擦り合わない様に間隔を開ける。(レンスの傷防止)<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDqwBZY7w40myZfNIFcWe7t-BYWpCK8h1KJnY5INmHFqVQNZT7l2XEV6g6px_FuRJv1YhflzfANKuudTYAOnriJIiF7RK_sqf19QZ4SYmgaAd8ck8GreZ7KtxBclISYsZ2eLa4jDCtCCA/s1600/IMG_2040.JPG" imageanchor="1"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDqwBZY7w40myZfNIFcWe7t-BYWpCK8h1KJnY5INmHFqVQNZT7l2XEV6g6px_FuRJv1YhflzfANKuudTYAOnriJIiF7RK_sqf19QZ4SYmgaAd8ck8GreZ7KtxBclISYsZ2eLa4jDCtCCA/s320/IMG_2040.JPG" width="240" /></a><br />
如何でしょうか。 結構簡単な工作ですし、Rift本体へは一切加工していないので安全だと思います。<br />
<br />
あと、Riftゴーグル内のメガネの位置ですが結構適当でも大丈夫です。<br />
意図した仕組みではないのですが、ゴーグルを装着して押し込んだ時にメガネフレームの鼻当て部分が自身の鼻に当たることで自動的に最適な位置に調整されます。<br />
<br />
メガネ代込みで約3,000円で実現できましたので、結構満足しています。<br />
<br />
以上Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-51767483792467458722016-09-07T21:29:00.001+09:002016-09-07T21:29:34.876+09:00バーチャルリアリティ:「Oculus Rift」購入しました今年はバーチャルリアリティ元年と記憶される年になると思います。<br />
<br />
ハイエンド向けHMDとして「Oculus Rift」,「HTC Vive」製品版がリリースされましたし、コンシューマ向けには「PlayStation VR」も販売されます。<br />
これでVR環境が一気に揃い、本格的なVRコンテンツも増えてくると思います。<br />
└ローエンド向けではスマホVRも安価で体験できる様になりましたね。<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0eVNI5An3S4pEKV0ZZ0bTcXzh7B1A0DmSqYmA0RajjVKBg8FmoJhXD0VK_dUL5UyvLVeq7LNYkEqC6Im_YRrTiHBqpzFfNAvTDo4u8RX7HLVyhBvtWm38HLRT_BTDADmVCdLriszDpwo/s1600/51XQE7OjOAL._SL1001_.jpg" imageanchor="1" ><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0eVNI5An3S4pEKV0ZZ0bTcXzh7B1A0DmSqYmA0RajjVKBg8FmoJhXD0VK_dUL5UyvLVeq7LNYkEqC6Im_YRrTiHBqpzFfNAvTDo4u8RX7HLVyhBvtWm38HLRT_BTDADmVCdLriszDpwo/s320/51XQE7OjOAL._SL1001_.jpg" width="320" height="320" /></a><br />
取り敢えず、VR体験したくて上画像のような安価なHMDアタッチメントも購入していましたが、VRゲーム開発を見据えて本格的なHMDが欲しくなり、結果として「Oculus Rift」の購入に至りました。<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_PzThx3yNTxVK0XQEbLODSyzPbbXZf1m_uVT4DnKvR7eyNvh00_MtYm_5p3_38BwYyz5BjlfhzrmG3Qdrwdq4-NKeINP6dLy377p8zqdX26g-lPXztHengjsJBK8Beq4efkU3_Zyp_lI/s1600/IMG_2021.JPG" imageanchor="1" ><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_PzThx3yNTxVK0XQEbLODSyzPbbXZf1m_uVT4DnKvR7eyNvh00_MtYm_5p3_38BwYyz5BjlfhzrmG3Qdrwdq4-NKeINP6dLy377p8zqdX26g-lPXztHengjsJBK8Beq4efkU3_Zyp_lI/s320/IMG_2021.JPG" width="240" height="320" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi7adzCzPrLLU89V6XheF4vOMeXgdEEqY167U8qwsY_v96Ivoj9rn_5eXhJN3_we9thHPoW-YTiJsvdYxMuGrhiZTDrhjv5Q43CgGyXwqqrLI1OuOOaqRUeYuWjpsp1zKmDi-jy02Otw8/s1600/IMG_2023.JPG" imageanchor="1" ><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi7adzCzPrLLU89V6XheF4vOMeXgdEEqY167U8qwsY_v96Ivoj9rn_5eXhJN3_we9thHPoW-YTiJsvdYxMuGrhiZTDrhjv5Q43CgGyXwqqrLI1OuOOaqRUeYuWjpsp1zKmDi-jy02Otw8/s320/IMG_2023.JPG" width="240" height="320" /></a><br />
「Oculus Rift」プレオーダー組は出荷が数ヶ月遅れたりで、潤沢に供給できていないと思っていましたが、現在では改善しているようですね。<br />
私は8/27にOculusホームページで直接オーダーしたのですが、8/29出荷→9/2には手元に到着しました。 多分、最短での配送だったと思います。<br />
└Tips:荷物のトラッキング番号はFedExで追跡できました。<br />
(Oculus購入履歴ページには配送業者記載が無い)<br />
<br />
価格は8月末まで送料無料でしたので、Rift本体価格:¥83,800円でした。<br />
しかし、HMDのみでは機能せず、高機能・高速なグラフィックボード搭載のゲーミングPCが別途必要になります。<br />
VR用にゲーミングPCも新調しましたので、PCが16万円でしたので、HMDと合わせて約25万円の出費となりました。(^^ゞ<br />
<br />
<同梱物><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiybbPahj2mBsV3u0c904fdvPBwseVc9qJys4XhepFFWJM2l9hSmYgTttd4QCpErZoncyI603N_93YWShHP1xEDG1U8nZzu8TIlnHIRjMTxY-J2zCEmS8_Df06J8yg1aNvZXoucLt4mKaQ/s1600/IMG_2024.JPG" imageanchor="1" ><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiybbPahj2mBsV3u0c904fdvPBwseVc9qJys4XhepFFWJM2l9hSmYgTttd4QCpErZoncyI603N_93YWShHP1xEDG1U8nZzu8TIlnHIRjMTxY-J2zCEmS8_Df06J8yg1aNvZXoucLt4mKaQ/s200/IMG_2024.JPG" width="150" height="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmqjDo4oq55kKUodP1G7HACiHw7FrW6cCicvKPfoXdmdPs2_qXmPxPG6g7cJGzgNgpNdpJfv_YwQllisZ0T2vD3pTzNfe8XAG_qtZTBUF9GLIoNjeNtVugw6sux_EbHznMLophNGFjBpM/s1600/IMG_2025.JPG" imageanchor="1" ><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmqjDo4oq55kKUodP1G7HACiHw7FrW6cCicvKPfoXdmdPs2_qXmPxPG6g7cJGzgNgpNdpJfv_YwQllisZ0T2vD3pTzNfe8XAG_qtZTBUF9GLIoNjeNtVugw6sux_EbHznMLophNGFjBpM/s200/IMG_2025.JPG" width="150" height="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfo2mpGlpQJPTes9qY_aru6fDzrhlzE7SRIgLhc1qF2gnLEO0NfxLc4ZP0NNy8VScCVDJvUVmKZ9IK1nSoQzP7YNFK18GUnqK7w1FN57ucM4x98GFmlhQooLMXL_R3QfIJIY5ClCwaZLM/s1600/IMG_2026.JPG" imageanchor="1" ><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfo2mpGlpQJPTes9qY_aru6fDzrhlzE7SRIgLhc1qF2gnLEO0NfxLc4ZP0NNy8VScCVDJvUVmKZ9IK1nSoQzP7YNFK18GUnqK7w1FN57ucM4x98GFmlhQooLMXL_R3QfIJIY5ClCwaZLM/s200/IMG_2026.JPG" width="150" height="200" /></a><br />
コントローラとしてXbox用のゲームコントローラが入っている事に違和感を感じる人もいるかと思いますが、Oculusの専用ポインティングデバイス(Oculus Touch)はまだ発売になっておらず、今年中の販売(別売)が発表されています。<br />
<br />
取り敢えずはここまで。Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-591126895475617475.post-91224684800445414272016-06-08T10:55:00.002+09:002016-06-08T10:59:01.919+09:00iOS非互換:'AudioSessionGetProperty' is deprecated: first deprecated in iOS 7.0<h4 style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; margin: 0px; position: relative;">
<非互換項目></h4>
<ul style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; list-style-image: initial; list-style-position: initial; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em;">
<li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">iOS7.0非推奨:'AudioSessionGetProperty'</li>
</ul>
<br />
<h4 style="background-color: white; color: #373737; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; margin: 0px; position: relative;">
<コード対応></h4>
<pre class="brush:c; first-line: 1; highlight: [,];" title="(修正前)">// 再生中オーディオ有無取得
UInt32 otherAudioPlaying;
UInt32 propertySize = sizeof(otherAudioPlaying);
AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_OtherAudioIsPlaying,
&propertySize,
&otherAudioPlaying);
</pre>
<hr />
<pre class="brush:c; first-line: 1; highlight: [,];" title="(修正後)">// 再生中オーディオ有無取得
BOOL theOtherAudioPlaying = [[AVAudioSession sharedInstance] isOtherAudioPlaying];
</pre>
<br />
<h4 style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; margin: 0px; position: relative;">
<対応方法></h4>
<ul style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; list-style-image: initial; list-style-position: initial; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em;">
<li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">上記コード例の通り、該当箇所を書き換える。</li>
</ul>
<span style="background-color: white; color: #373737; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;"></span> <br />
<h4 style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; margin: 0px; position: relative;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></h4>
<h4 style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; margin: 0px; position: relative;">
<span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><所感></span></h4>
<div style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;">
<ul style="line-height: 1.4; list-style-image: initial; list-style-position: initial; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em;">
<li style="border: none; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">分かり易くなって良い変更。</li>
</ul>
</div>
<div style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; color: #373737; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;">
以上</div>
Dazzlehttp://www.blogger.com/profile/16299635832821518122noreply@blogger.com0