2019年1月2日水曜日

キャッシュレス化に思うこと

政府のキャッシュレス化推進を後押しに昨年は良くも悪くもキャッシュレス化・スマホ決済が取り沙汰された一年だったと思います。

特に「仮想通貨」技術との融合で新たな通貨・決済への流れが出来ると考えていただけにPayPayに端を発するクレカ不正利用とか仮想通貨取引所のハッキング被害・通貨盗難とかマイナス面の事柄が相次いだ事が非常に残念です。
 └ 特に仮想通貨ブームが一気に冷え込んだのは想定外(^_^;)

しかし、キャッシュレス化の流れは止められず今年以降より広がっていくものと予想されますし、そのための過渡期で「○○Pay」ってのが急速に乱立する事態になっているんでしょうね。

また、市場掌握(シェア拡大)のため無理な開発ペースや奇をてらったキャンペーンとかあの手この手の競争は今年以降も続くと思われます。


2019年1月1日火曜日

2019年 謹賀新年!

🎍2019年明けましておめでとうございます


旧年中はいろいろとお世話になりました。
本年も宜しくお願い申し上げます。

元旦

<昨年を振り返って>
・昨年は「仮想通貨」がもっと伸びると考えておりましたが、度重なる不正アクセスによる通貨流失・盗難で業界自らが未熟な対応で自分の首を自分で絞めた形になったのが残念です。
・不正アクセスと言えば昨年末のスマホ決済(PayPay)問題も仮想通貨業界同様で大切な普及時期に功を焦るばかりに勇み足で失敗したのも残念です。この問題は今年も引き摺りそう。
・昨年は自然災害の多かった年で今年の漢字も「災」とか、今年は良い年になって欲しいと切に願います。

<今年の抱負>
・去年はVRアプリ(OculusGo用ゲームアプリ)リリースをはじめ、Unityへ開発環境を移した事で今まで扱ってこなかったプラットフォーム(Google Play,Microsoft Store)へもアプリをリリースできました。今年もUnityで作成中のアプリもありますしUnity開発を継続していきたいと思います。


以上、本年もよろしく。